android build 完成时发出通知

本文介绍了一种在Gradle构建完成后执行特定任务的方法,通过监听buildFinished事件来判断构建是否成功,并据此执行不同的脚本文件,例如播放声音或运行自定义脚本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

此文中设置只针对 mac 系统,如果想在其他系统使用,请修改一下 play task 相关的代码

优化版,直接监听 gradle buildFinished

project.gradle.buildFinished { BuildResult buildResult ->
    Task playTask = project.rootProject.tasks.getByName('play')
    if (playTask) {
        if (buildResult.failure) {
            playTask.extensions.add('fail', state.failure)
            println("构建失败了")
        } else {
            println("构建成功了")
        }
        ((TaskInternal) playTask).execute()
    }
}

其解释Gradle DSL refrences

void buildFinished(Closure closure)
    Adds a closure to be called when the build is completed. All selected tasks have been executed. A BuildResult instance is passed to the closure as a parameter.

关于 play task

1、如果想发出声音,或者直接执行某命令行

 task play(type:Exec){
        commandLine 'say', "finish"
}

2、如果想执行脚本文件

task play(type: Exec) {
    workingDir '/Users/XXX/software/script'
    println("workingDir:${workingDir.getPath()}")

    doFirst {
        //如果包含 fail 变量,那么意味着构建失败了
        if (extensions.findByName('fail')) {
            println "${extensions.fail}"
            commandLine 'sh', 'finishBuildChinaFail.sh'
        } else {
            commandLine 'sh', 'finishBuildChinaSuccess.sh'
        }
    }
}

1、此处我是执行的外部脚本,也就是此脚本并未在项目当中
2、如果执行 shell 脚本,注意在 commandLine 中要加上 sh,否则可能会执行失败;参考链接

参考链接:
https://stackoverflow.com/questions/25562207/execute-shell-script-in-gradle#
https://docs.gradle.org/3.3/dsl/org.gradle.api.tasks.Exec.html

finishBuildChinaSuccess.sh

#!/usr/bin/env bash
say -v 'Ting-Ting' 构建成功%

finishBuildChinaFail.sh

#!/usr/bin/env bash
say -v 'Ting-Ting' 构建失败%
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