JS 事件

  1. onblur:(使用在表单元素中,当元素失去焦点的时候执行)    
  2. onchange:(使用在表单元素中,当某些东西改变是执行)    
  3. onclick:(鼠标点击一个元素时执行)    
  4. ondblclick:(鼠标双击一个元素时执行)    
  5. onfocus:(使用在表单元素中,当元素获得焦点时执行)    
  6. onkeydown: (按下某个按键时执行)    
  7. onkeypress:(按下和释放某个按键时执行)    
  8. onkeyup:(释放某个按键时执行)    
  9. onload:(在body标签中使用,载入页面的时候执行)    
  10. onmousedown:(按下鼠标按键时执行)    
  11. onmousemove:(鼠标光标在元素上移动时执行)    
  12. onmouseout:(鼠标光标移开元素时执行)    
  13. onmouseover:(鼠标光标移到元素上时执行)    
  14. onmouseup:(当释放鼠标按键时执行)    
  15. onreset:(用在表单元素中,当表单重置时执行)    
  16. onselect:(用在表单元素中,当元素被选择时执行)    
  17. onsubmit:(用在表单元素中,当表单提交时执行)    
  18. onunload:(用在body标签中,当关闭页面时执行)   
  19.   
  20.   
  21.   
  22. click() 对象.click() 使对象被点击。   
  23. closed 对象.closed 对象窗口是否已关闭true/false  
  24. clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象   
  25. clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象   
  26. confirm("提示信息") 弹出确认框,确定返回true取消返回false  
  27. cursor:样式 更改鼠标样式 hand crosshair text wait help default auto e/s/w/n-resize   
  28.   
  29. event.clientX 返回最后一次点击鼠标X坐标值;   
  30. event.clientY 返回最后一次点击鼠标Y坐标值;   
  31. event.offsetX 返回当前鼠标悬停X坐标值   
  32. event.offsetY 返回当前鼠标悬停Y坐标值   
  33.   
  34. document.write(document.lastModified) 网页最后一次更新时间   
  35. document.ondblclick=x 当双击鼠标产生事件   
  36. document.onmousedown=x 单击鼠标键产生事件   
  37.   
  38. document.body.scrollTop; 返回和设置当前竖向滚动条的坐标值,须与函数配合,   
  39. document.body.scrollLeft; 返回和设置当前横向滚动务的坐标值,须与函数配合,   
  40. document.title document.title="message"; 当前窗口的标题栏文字   
  41. document.bgcolor document.bgcolor="颜色值"; 改变窗口背景颜色   
  42. document.Fgcolor document.Fgcolor="颜色值"; 改变正文颜色   
  43. document.linkcolor document.linkcolor="颜色值"; 改变超联接颜色   
  44. document.alinkcolor document.alinkcolor="颜色值"; 改变正点击联接的颜色   
  45. document.VlinkColor document.VlinkColor="颜色值"; 改变已访问联接的颜色   
  46. document.forms.length 返回当前页form表单数   
  47. document.anchors.length 返回当前页锚的数量   
  48. document.links.length 返回当前页联接的数量   
  49. document.onmousedown=x 单击鼠标触发事件   
  50. document.ondblclick=x 双击鼠标触发事件   
  51. defaultStatus window.status=defaultStatus; 将状态栏设置默认显示   
  52.   
  53. function function xx(){...} 定义函数   
  54. isNumeric 判断是否是数字   
  55. innerHTML xx=对象.innerHTML 输入某对象标签中的html源代码   
  56. innerText divid.innerText=xx 将以div定位以id命名的对象值设为XX   
  57.   
  58. location.reload(); 使本页刷新,target可等于一个刷新的网页   
  59.   
  60. Math.random() 随机涵数,只能是01之间的数,如果要得到其它数,可以为*10,再取整   
  61. Math.floor(number) 将对象number转为整数,舍取所有小数   
  62. Math.min(1,2) 返回1,2哪个小   
  63. Math.max(1,2) 返回1,2哪个大   
  64.   
  65. navigator.appName 返回当前浏览器名称   
  66. navigator.appVersion 返回当前浏览器版本号   
  67. navigator.appCodeName 返回当前浏览器代码名字   
  68. navigator.userAgent 返回当前浏览器用户代标志   
  69.   
  70. onsubmit onsubmit="return(xx())" 使用函数返回值   
  71. opener opener.document.对象 控制原打开窗体对象   
  72.   
  73. prompt xx=window.prompt("提示信息","预定值"); 输入语句   
  74. parent parent.框架名.对象 控制框架页面   
  75.   
  76. return return false 返回值   
  77. random 随机参数(01之间)   
  78. reset() form.reset(); 使form表单内的数据重置   
  79.   
  80. split("") string.split("") 将string对象字符以逗号隔开   
  81. submit() form对象.submit() 使form对象提交数据   
  82.   
  83. String对象的 charAt(x)对象 反回指定对象的第多少位的字母   
  84. lastIndexOf("string") 从右到左询找指定字符,没有返回-1  
  85. indexOf("string") 从左到右询找指定字符,没有返回-1  
  86. LowerCase() 将对象全部转为小写    
  87. UpperCase() 将对象全部转为大写   
  88. substring(0,5) string.substring(x,x) 返回对象中从05的字符   
  89. setTimeout("function",time) 设置一个超时对象   
  90. setInterval("function",time) 设置一个超时对象   
  91.   
  92. toLocaleString() x.toLocaleString() 从x时间对象中获取时间,以字符串型式存在   
  93. typeof(变量名) 检查变量的类型,值有:String,Boolean,Object,Function,Underfined   
  94.   
  95. window.event.button==1/2/3 鼠标键左键等于1右键等于2两个键一起按为3  
  96. window.screen.availWidth 返回当前屏幕宽度(空白空间)   
  97. window.screen.availHeight 返回当前屏幕高度(空白空间)   
  98. window.screen.width 返回当前屏幕宽度(分辨率值)   
  99. window.screen.height 返回当前屏幕高度(分辨率值)   
  100. window.document.body.offsetHeight; 返回当前网页高度   
  101. window.document.body.offsetWidth; 返回当前网页宽度   
  102. window.resizeTo(0,0) 将窗口设置宽高   
  103. window.moveTo(0,0) 将窗口移到某位置   
  104. window.focus() 使当前窗口获得焦点   
  105. window.scroll(x,y) 窗口滚动条坐标,y控制上下移动,须与函数配合   
  106. window.open() window.open("地址","名称","属性")    
  107. 属性:toolbar(工具栏),location(地址栏),directions,status(状态栏),   
  108. menubar (菜单栏),scrollbar(滚动条),resizable(改变大小), width(宽),height(高),fullscreen(全 屏),scrollbars(全屏时无滚动条无参 数,channelmode(宽屏),left(打开窗口x坐标),top(打开窗口y坐标)   
  109. window.location = 'view-source:' + window.location.href 应用事件查看网页源代码;   
  110.   
  111.   
  112. a=new Date(); //创建a为一个新的时期对象   
  113. y=a.getYear(); //y的值为从对象a中获取年份值 两位数年份   
  114. y1=a.getFullYear(); //获取全年份数 四位数年份   
  115. m=a.getMonth(); //获取月份值   
  116. d=a.getDate(); //获取日期值   
  117. d1=a.getDay(); //获取当前星期值   
  118. h=a.getHours(); //获取当前小时数   
  119. m1=a.getMinutes(); //获取当前分钟数   
  120. s=a.getSeconds(); //获取当前秒钟数   
  121.   
  122.   
  123. 对象.style.fontSize="文字大小";   
  124. 单位:mm/cm/in英寸/pc帕/pt点/px象素/em文字高   
  125. 1in=1.25cm   
  126. 1pc=12pt   
  127. 1pt=1.2px(800*600分辩率下)   
  128.   
  129. 文本字体属性:   
  130. fontSize大小   
  131. family字体   
  132. color颜色   
  133. fontStyle风格,取值为normal一般,italic斜体,oblique斜体且加粗   
  134. fontWeight加粗,取值为100900不等,900最粗,light,normal,bold   
  135. letterSpacing间距,更改文字间距离,取值为,1pt,10px,1cm   
  136. textDecoration:文字修饰;取值,none不修饰,underline下划线,overline上划线   
  137. background:文字背景颜色,   
  138. backgroundImage:背景图片,取值为图片的插入路径   
  139.   
  140.   
  141. 点击网页正文函数调用触发器:   
  142.   
  143. 1.onClick 当对象被点击   
  144. 2.onLoad 当网页打开,只能书写在body中   
  145. 3.onUnload 当网页关闭或离开时,只能书写在body中   
  146. 4.onmouseover 当鼠标悬于其上时   
  147. 5.onmouseout 当鼠标离开对象时   
  148. 6.onmouseup 当鼠标松开   
  149. 7.onmousedown 当鼠标按下键   
  150. 8.onFocus 当对象获取焦点时   
  151. 9.onSelect 当对象的文本被选中时   
  152. 10.onChange 当对象的内容被改变   
  153. 11.onBlur 当对象失去焦点   
  154. onsubmit=return(ss())表单调用时返回的值   
  155.   
  156. 直线 border-bottom:1x solid black   
  157. 虚线 border-bottom:1x dotted black   
  158. 点划线 border-bottom:2x dashed black   
  159. 双线 border-bottom:5x double black   
  160. 槽状 border-bottom:1x groove black   
  161. 脊状 border-bottom:1x ridge black   
  162.   
  163.   
  164. 1.边缘高光glow(color=颜色,strength=亮光大小)   
  165.   
  166. 2.水平翻转fliph() 使对象水平翻转180度   
  167.   
  168. 3.垂直翻转flipv() 使对象垂直翻转180度   
  169.   
  170. 4.对象模糊blur(add=true/false direction=方向 strength=强度)   
  171. add指定是否按印象画派进行模糊direction模糊方向strength模糊强度   
  172. 5.对象透明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)   
  173. opaction对象整体不透明值finishopacity当对象利用了渐透明时该项指定结束透明位置的不透明值style指定透明方式0为整体透明,1为线型透明,2为圆型透明,3为矩形透明   
  174. 6.去除颜色chroma(color=颜色值)使对象中颜色与指定颜色相同区域透明   
  175. 7.建立阴影dropshadow(color=阴影颜色,offx=水平向左偏离像素,offy=水平向下偏离像素)   
  176. 8.去色gray()使对象呈灰度显示   
  177. 9.负片效果invert()使对象呈底片效果   
  178. 10.高光light()使对象呈黑色显示   
  179. 11.遮盖mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色进行蒙板一次   
  180.   
  181. opacity 表透明度水平.0~100,0表全透明,100表完全不透明   
  182. finishopacity表想要设置的渐变透明效果.0~100.   
  183. style 表透明区的形状.0表统一形状.1表线形.2表放射形.3表长方形.   
  184. startx.starty表渐变透明效果的开始时X和Y坐标.   
  185. finishx,finishy渐变透明效果结束时x,y 的坐标.   
  186. add有来确定是否在模糊效果中使有原有目标.值为0,1.0"否",1"是".   
  187. direction设置模糊的方向.0度表垂直向上,45度为一个单位.默认值是向左270度.left,right,down,up.   
  188. strength 只能用整数来确定.代表有多少个像素的宽度将受到模糊影响.默认是5个.   
  189. color要透明的颜色.   
  190. offx,offy分别是x,y 方向阴影的偏移量.   
  191. positive指投影方式.0表透明像素生成阴影.1表只给出不透明像素生成阴影..   
  192.   
  193. AddAmbient:加入包围的光源.   
  194. AddCone:加入锥形光源.   
  195. AddPoint加入点光源   
  196. Changcolor:改变光的颜色.   
  197. Changstrength:改变光源的强度.   
  198. Clear:清除所有的光源.   
  199. MoveLight:移动光源.   
  200.   
  201. freq是波纹的频率,在指定在对象上一区需要产生多少个完事的波纹.   
  202. lightstrength可对于波纹增强光影的效果.显著0~100正整数,正弦波开始位置是0~360度.0表从0度开始,25表从90度开始.   
  203. strength表振幅大小.   
  204.   
  205.   
  206. hand style="cursor:hand"  
  207. crosshair style="cursor:crosshair"  
  208. text style="cursor:text"  
  209. wait style="cursor:wait"  
  210. default style="cursor:default"    
  211. help style="cursor:help"  
  212. e-resize style="cursor:e-resize"  
  213. ne-resize style="cursor:ne-resize"  
  214. n-resize style="cursor:n-resize"  
  215. nw-resize style="cursor:nw-resize"  
  216. w-resize style="cursor:w-resize"  
  217. s-resize style="cursor:s-resize"  
  218. sw-resize style="cursor:sw-resize "  
  219. se-resize style="cursor:se-resize"  
  220. auto style="cursor:auto"  
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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