c++
loloha007
这个作者很懒,什么都没留下…
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static 简述一
1、 静态数据成员,退出函数时该数据不删除 相当于一个全局变量,类的所有实例都可以使用它。成员函数能访问并且修改这个值。如果这个静态成员是公有的,那么类的作用域之内的所有代码(不论是在类的内部还是外部)都可以访问这个成员。 2、在头文件中声明在实现文件中赋值,且必须赋值。 3、静态成员函数 静态成员通常用在只需要访问静态数据成员的情况下。静态成员函数没有this指针,因为它不能访问非静态转载 2012-09-08 22:19:47 · 539 阅读 · 0 评论 -
typedef用法小结
Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构转载 2012-09-24 21:57:54 · 405 阅读 · 0 评论 -
C++结构体作为函数参数(值和引用)和返回值
结构作为参数 我们在前面的一些章节中知道,变量作为函数的参数,了解它是值传递还是地址传递是非常重要的。因为这意味着参数在函数体内的修改是否会影响到该变量本身。 不同于数组,结构是按值传递的。也就是说整个结构的内容都复制给了形参,即使某些成员数据是一个数组。 下面,我们就以一个实例来证明这一点:(程序9.3.1) #include "iostream.h" struct stude转载 2012-09-24 21:22:20 · 19285 阅读 · 1 评论 -
c++结构体全面总结(转载)
http://blog.youkuaiyun.com/Eric_Jo/article/details/4138548 连接内容很不错, 但几点还是有待商榷, 大家根据需要,可以针对性查看,并验证!转载 2012-09-24 21:36:17 · 667 阅读 · 0 评论
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