
服务设计模式
镳点
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服务设计模式-客户端与服务之间的交互(请求/响应模式)
交互方式:客户端与Web服务进行通信的最基本方式就是通过点对点连接交互模式:模式名称描述请求/响应模式当服务接收到请求时,就开始处理,并通过同一个客户端连接来返回结果请求/确认模式当服务接收到请求时,先将请求转发至一个后台进程,并返回一个确认消息给客户端,该确认消息中包含一个唯一的请求标识符(方便客户端获取处理结果)媒体类型协原创 2015-01-15 17:08:13 · 4116 阅读 · 0 评论 -
服务设计模式-请求/确认模式
在上一篇文章中我们了解请求/响应模式的概念和适用场景:http://blog.youkuaiyun.com/lohocc/article/details/42743693这一篇文章我们来对服务设计模式的请求/确认模式来做一个了解Web服务如何保护系统,使其免受请求负载中峰值的影响;当底层系统不可用时,如何保证请求能够得到处理?在设计web服务时,客户端与服务端的时间耦合度是一个关键的因素,当接收到原创 2015-02-22 11:13:01 · 989 阅读 · 0 评论 -
设计模式-单例模式
单例模式作用:确保系统中一个类只产生一个实例单例模式的好处:(1)对于频繁使用的对象,可以省去创建所花费的时间(2)由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,减轻GC的压力,缩短GC停顿的时间单例模式的参与者及基本结构原创 2015-06-25 14:02:15 · 509 阅读 · 0 评论