std::mutex resource_mutex;
class MyCAS // 这是一个单例类
{
private:
MyCAS() {}//私有化构造函数
private:
static MyCAS* m_instance;//静态成员变量
public:
static MyCAS* getInstance()
{
if (m_instance == nullptr)
{
std::unique_lock<std::mutex> myMutex(resource_mutex);//自动加锁
if (m_instance == nullptr)
{
m_instance = new MyCAS();
static CgarRes cl; // 当程序退出时候, cl必然会调用自己类的析构, 所以会析构 MyCAS::m_instance
}
}
return m_instance;
}
class CgarRes //类中嵌套,用来释放对象
{
public:
~CgarRes()
{
if (MyCAS::m_instance)
{
delete MyCAS::m_instance;
MyCAS::m_instance = nullptr;
}
}
};
void func()
{
cout << "test" << endl;
}
};
//类静态变量初始化
MyCAS* MyCAS::m_instance = nullptr;
int main()
{
MyCAS* p_a = MyCAS::getInstance();
return 0;
}
其实单实例的对象, 在对象析构时,编译器会自动释放实例指针。这里只是了解了一种可以释放的思路。
std::mutex resource_mutex 是为了多线程访问单实例的时候, 线程执行上下文切换时,可能出现的安全问题,导致创建出两个实例对象。
其实这点在C++11中已经有更加搞笑的解决方法:
void call_once (once_flag& flag, Fn&& fn, Args&&...args);
第一个参数是std::once_flag的对象(once_flag是不允许修改的,其拷贝构造函数和operator=函数都声明为delete),第二个参数可调用实体,即要求只执行一次的代码,后面可变参数是其参数列表。
这个的轻轻壳参考:https://blog.youkuaiyun.com/xijiacun/article/details/71023777
示例:
static std::once_flag oc; // 用于call_once的局部静态变量
Singleton* Singleton::m_instance;
Singleton* Singleton::getInstance() {
std::call_once(oc, [&] () { m_instance = new MyCAS();
static CgarRes cl;
});
return m_instance;
}