【leetcode】 Edit Distance

本文详细介绍了解决编辑距离问题的动态规划算法,通过实例演示如何计算两个字符串间的最小编辑距离,并提供C++及Java代码实现。

From:https://leetcode.com/problems/edit-distance/

Given two words word1 and word2, find the minimum number of steps required to convert word1 to word2. (each operation is counted as 1 step.)

You have the following 3 operations permitted on a word:

a) Insert a character
b) Delete a character
c) Replace a character

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  Dynamic Programming String
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  (M) One Edit Distance

Solution : 

参考:http://www.cnblogs.com/lihaozy/archive/2012/12/31/2840152.html

定义从字符串a变到字符串b,所需要的最少的操作步骤(插入,删除,更改)为两个字符串之间的编辑距离。

例子,两个字符串eeba和abca相似度是多少呢,edit distance是一个很好的度量。

image

对于eeba, abca它们之间的编辑距离为3,可以按照上面的操作步骤(不是唯一的)将eeba变到abca,

1.将e变为a 

2.删除e 

3.添加c

典型的动态规划问题。

image

  EDIT[i,j]表示对于字符串a从1到i的子串和字符串b从1到j的字串的编辑距离。(字符串下标从1开始)

  1.EDIT[i - 1,j] + 1 :表示对a 在i 位置删除delete操作

  2.EDIT[i,j - 1] + 1 :表示insert添加操作

  3.EDIT[i-1, j - 1] + f(x[i],y[j])  :这里如果x[i]==y[j] ,无操作,f(x[i],y[j])=0 ; 否则,f(x[i],y[j])=1, modify操作。

理解:1.中, i-1 与 j 对应 到 i 与 j 对应,说明将a中的i直接删除了; 2.中,i 与 j-1对应 到 i 与 j对应,说明b中j在a的i处没有对应,所以是a插入了一个与b的j位置对应。


  递归的base line如下图:


如果需要记录编辑过程如第一幅图所示,需要用二维数组记录下动态规划过程的路径信息,即记录下前一步骤的位置索引信息。

如下图

image

 过程:

image


代码:

class Solution {
public:
    int minDistance(string word1, string word2) {
        int len1 = word1.size(), len2 = word2.size();
        vector<vector<int>> table(len1+1, vector<int>(len2+1));
        for(int i=0; i<=len1; i++) {
            table[i][0] = i;
        }
        for(int j=0; j<=len2; j++) {
            table[0][j] = j;
        }
        
        for(int i=1; i<=len1; i++) {
            for(int j=1; j<=len2; j++) {
                table[i][j] = min(table[i-1][j-1]+(word1[i-1]!=word2[j-1]), min(table[i-1][j]+1, table[i][j-1]+1));
            }
            
        }
        
        return table[len1][len2];
    }
};

public class Solution {
    public int minDistance(String s1, String s2) {
        if(s1 == null && s2 == null) {
            return 0;
        } else if(s1 == null) {
            return s2.length();
        } else if(s2 == null) {
            return s1.length();
        }
        
        int n1 = s1.length(), n2 = s2.length();
        int[][] dist = new int[n1+1][n2+1];
        for(int i=0; i<=n1; ++i) {
            dist[i][0] = i;
        }
        for(int i=1; i<=n2; ++i) {
            dist[0][i] = i;
        }
        
        for(int i=1; i<=n1; ++i) {
            for(int j=1; j<=n2; ++j) {
                int t = s1.charAt(i-1)==s2.charAt(j-1)?0:1;
                dist[i][j] = min(dist[i][j-1]+1, dist[i-1][j]+1, dist[i-1][j-1]+t);
            }
        }
        
        return dist[n1][n2];
    }
    
    private int min(int a, int b, int c) {
        if(a < b) {
            if(a < c) {
                return a;
            }
        } else {
            if(b < c) {
                return b;
            }
        }
        return c;
    }
}



【EI复现】基于主从博弈的新型城镇配电系统产消者竞价策略【IEEE33节点】(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于主从博弈理论的新型城镇配电系统中产消者竞价策略的研究,结合IEEE33节点系统,利用Matlab进行仿真代码实现。该研究聚焦于电力市场环境下产消者(既生产又消费电能的主体)之间的博弈行为建模,通过构建主从博弈模型优化竞价策略,提升配电系统运行效率与经济性。文中详细阐述了模型构建思路、优化算法设计及Matlab代码实现过程,旨在复现高水平期刊(EI收录)研究成果,适用于电力系统优化、能源互联网及需求响应等领域。; 适合人群:具备电力系统基础知识和一定Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事能源系统优化工作的工程技术人员;尤其适合致力于电力市场博弈、分布式能源调度等方向的研究者。; 使用场景及目标:① 掌握主从博弈在电力系统产消者竞价中的建模方法;② 学习Matlab在电力系统优化仿真中的实际应用技巧;③ 复现EI级别论文成果,支撑学术研究或项目开发;④ 深入理解配电系统中分布式能源参与市场交易的决策机制。; 阅读建议:建议读者结合IEEE33节点标准系统数据,逐步调试Matlab代码,理解博弈模型的变量设置、目标函数构建与求解流程;同时可扩展研究不同市场机制或引入不确定性因素以增强模型实用性。
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