iOS开发之Masonry框架源码深度解析

本文深入探讨了iOS开发中常用的Masonry布局框架,通过对比NSLayoutConstraint,揭示了Masonry如何简化约束添加。文章详细解析了Masonry的类结构,特别是View+MASAdditions类目,以及MASViewConstraint类。此外,还介绍了Masonry的工厂类MASConstraintMaker及其链式调用机制。最后,文章阐述了如何通过Masonry创建、更新和管理约束,以及其在源码层面的实现细节。

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Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁。Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束。本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的。在Masonry框架中,仔细的品味干货还是很多的。Masonry框架是Objective-C版本的,如果你的项目是Swift语言的,那么就得使用SnapKit布局框架了。SnapKit其实就是Masonry的Swift版本,两者虽然实现语言不同,但是实现思路大体一致。

今天博客对Masonry框架源码的解析思路是先对比给一个View添加同样的约束时,使用Masonry与系统原生的区别。然后就开门见山之间给出Masonry框架主要部分的类图,从类图中我们来整体的分析Masonry框架的结构。然后再由整体到部分逐渐的细化,窥探其内部的实现细节。通过上述步骤,我们将对Masonry框架的内部实现进行详细的了解。其实Masonry框架是轻量级的,总共的源码也没有多上行,但是仔细的阅读其实现细节,还是可以吸取很多实用的东西的。

首先Masonry在github上的地址是GitHub - SnapKit/Masonry: Harness the power of AutoLayout NSLayoutConstraints with a simplified, chainable and expressive syntax. Supports iOS and OSX Auto Layout, 你可以通过上述链接Clone到Masonry框架,其中有Masonry框架介绍以及一些Masonry的使用示例。关于Masonry的使用方式在今天的博客中就不做过多的赘述了,其具体的使用方式请参考上述github上的链接。今天我们就剖析一下Masonry框架的源码。

一、Masonry框架与NSLayoutConstraint调用方式的对比

首先我们NSLayoutConstraint为我们的View添加一个约束,然后再给出Masonry的代码。当然在此我们就不说Masonry添加约束的简洁行了,当然好东西是不需要宣传的。进入该部分的主题,我们要对一个View添加一个top约束,这个约束关系我们用表达式来表示就是“subView.top = superView.top + 10”。也就是子视图的top与父视图的top中间隔着10个pt。

1. 使用NSLayoutConstraint添加约束

下方这段代码就是给subView添加了一个相对于superView的Top约束。一个View要想确定位置一个约束是不够的,所以可想而知,我们要写多个下方的这样的约束来确定一个View的相对位置。其实下方就是一个表达式,NSLayoutConstraint构造器中每个参数构成这个表达式的一个组成部分。由上到下我们队参数个个参数进行解析,参数constraintWithItem用来指定所约束的对象,在此就是subView。第一个attribute参数则指定约束该对象的那个属性,在此就是subView的Top属性。参数relatedBy用来指定约束关系,比如大于等于,小于等于或者等于某个约束值。参数toItem则指定的是约束相对的对象,在此是相对superView的,所以此处的参数是superView。第二个attribute参数就是指定superView的Top属性。multiplier指定相对约束的倍数关系,constant则是约束的偏移量。

由上到下,NSLayoutConstraint的构造器中的参数会构成一个数学表达式,那就是subView.top = superView.top * 1 + 10,该表达式就直观的给出了subView.top与superView.top的关系。经下方的代码我们就为subView添加了一个相对于superView的Top约束,约束的偏移量是10。

 2.使用Masonry添加上述约束

接下来就是Masonry出场的时刻了,我们将使用Masonry添加上述约束,其代码如下。下方给出了三种设置方式,下方三种方式是等价的,当然在Masonry中不知下方三种实现方式。下方Block中的每句话都代表着subView.top = superView.top * 1 + 10的意思,也就是说我们只需要写这三行代码中的其中一种即可。使用Masonry的好处一目了然,让你的代码更为简洁。

Masonry框架中支持约束的添加,约束的更新,约束的重建以及基本动画的实现等等。功能还是蛮强大的。在Masonry框架主要中采用了链式调用和匿名闭包的方式来简化约束的添加。有关Masonry更为详细的使用方式请参见上述Masonry框架的Github链接,具体使用方式在此就不做过多的赘述了。

二、Masonry框架的类结构

通过上述的Masonry的使用方式我们可以看出,UIView的对象可以直接调用mas_makeConstraints方法来为相应的View对象添加约束。因为mas_makeConstraints方法位于UIView的View+MASAdditions类目中,所以UIView的对象可以直接调用。同样在View+MASAdditions类目还有其他方法供UIView的对象使用,稍后会进行详细的介绍。

下方就是Masonry框架核心类以及类目之间

苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。 源码列表: 按钮类 按钮 Drop Down Control 按钮-Circular Music Player Control 》》Flat Pill Button 按钮类--Fancy Menu 按钮之Custom Gradient Button 按钮之Flat Button 按钮之NIDropDown 按钮之Popup Menu 按钮之UIMenuItem with Image 标签类 标签之Emoji Label 标签之Justifier Label 标签之Top Aligning Label 标签之单一label多颜色多字体 弹出视图 弹出视图 View Bounce Animation 弹出视图(Popup View)UIPopoverListView 弹出视图(Popup View)之URBAlertView 弹出视图(Popup View)之自定义菜单UIMenuBar 弹出视图-Patterned Alert View 弹出视图-Table Alert 弹出视图类--Blur ModalView 弹出视图类--Depth View 弹出视图类--FWTPopover 弹出视图类--icon sheet 弹出视图类--Informatic Toolbar 弹出视图类--WCAlertView 弹出视图之Depth Modal 弹出视图之SelectViewController 导航条 导航条(Navigation Bar)Navigation Menu 导航条(Navigation Bar)之Menu on NavigationBar 导航条类--iOS更换皮肤 导航条之Breadcrumb View 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