HRESULT

HRESULT详解
本文详细介绍了HRESULT的概念及其在Windows系统中的应用。HRESULT是一种简单的数据类型,通常用于接口调用的返回值,由严重性代码、上下文信息、设施代码和状态代码组成。文章列举了常见的HRESULT值及其含义,并解释了如何通过SUCCEEDED和FAILED宏来判断函数调用是否成功。

  (来源:http://baike.baidu.com/view/1754469.htm

 函数返回值。如果这个函数是执行完返回的话将包含具有实际意义的数据,如果立即返回则包含状态信息--发送成功与否,并不能说明执行的如何。
  HRESULT
  A value returned from a function call to an interface, consisting of a severity code, context information, a facility code, and a status code that describes the result. For 16-bit Windows systems, the HRESULT is an opaque result handle defined to be zero for a successful return from a function, and nonzero if error or status information is to be returned. To convert an HRESULT into a more detailed SCODE (or return value), applications call GetSCode(). See SCODE.
  HRESULT 是一种简单的数据类型,通常被属性和 ATL 用作返回值。下表说明各种不同的值。头文件 winerror.h 中包含更多的值。
  名称 说明 值
  S_OK 操作成功 0x00000000
  E_UNEXPECTED 意外的失败 0x8000FFFF
  E_NOTIMPL 未实现 0x80004001
  E_OUTOFMEMORY 未能分配所需的内存 0x8007000E
  E_INVALIDARG 一个或多个参数无效 0x80070057
  E_NOINTERFACE 不支持此接口 0x80004002
  E_POINTER 无效指针 0x80004003
  E_HANDLE 无效句柄 0x80070006
  E_ABORT 操作已中止 0x80004004
  E_FAIL 未指定的失败 0x80004005
  E_ACCESSDENIED 一般的访问被拒绝错误 0x80070005
  不能简单地把返回值与 S_OK 和 S_FALSE 比较,而要用 SUCCEEDED 和 FAILED 宏进行判断。
  HRESULT 其实是一个双字节的值,其最高位(bit)如果是0表示成功,1表示错误。具体参见 MSDN 之"Structure of COM Error Codes"说明。我们在程序中如果需要判断返回值,则可以使用比较运算符号;switch开关语句;也可以使用VC提供的宏: HRESULT hr = 调用组件函数;
  if( SUCCEEDED( hr ) ){...} // 如果成功
  ......
  if( FAILED( hr ) ){...} // 如果失败

03-28
<think>好的,我现在需要处理用户的问题,他们想了解“HREsUlt”。首先,我需要确认用户指的是什么,因为这个词看起来可能是拼写错误或者缩写。让我先拆解一下这个词。 “HREsUlt”可能由几个部分组成。HRE可能是一个常见的缩写,比如“Human Resources Executive”(人力资源主管),但后面接的“sUlt”不太常见。或者,HRE可能代表其他领域的概念,比如“High-Resolution Electrospray Ionization”(高分辨率电喷雾电离)在化学中,但加上“sUlt”还是不太清楚。 另一种可能是用户打错了,比如“HREsUlt”中的大小写混乱。例如,“HResult”是Windows编程中的一个常见术语,代表“HRESULT”,即一个用于表示操作成功或失败的错误代码。这可能是用户想了解的,尤其是如果他们涉及软件开发或系统错误排查的话。 考虑到用户可能输入错误,我需要检查常见的相关术语。HRESULT确实是系统级编程中的一个重要概念,特别是在COM(组件对象模型)和Win32 API中。它通常是一个32位的数值,用来表示成功、警告或错误。例如,S_OK表示成功,E_FAIL表示一般错误。 接下来,我需要验证这个可能性。如果用户确实指的是HRESULT,那么我需要准备一个结构化的解释,包括其定义、结构、常见值和使用场景。同时,按照用户的指示,使用中文回答,并且确保数学表达式或代码部分格式正确,比如用$...$包裹行内内容,独立公式用$$...$$。 另外,用户可能对如何解读和处理HRESULT错误代码感兴趣,尤其是在调试或处理COM对象时。需要说明如何分解HRESULT的各个部分,比如严重性位、保留位、设施代码和错误代码,以及如何使用工具如WinError.h头文件或在线资源查找具体错误含义。 还需要注意用户可能的背景,他们可能是开发者或IT支持人员,遇到系统错误需要理解HRESULT的含义。因此,回答需要技术准确,同时保持清晰易懂,提供实际例子会有帮助,比如常见的HRESULT值如E_ACCESSDENIED或E_OUTOFMEMORY。 最后,检查是否有其他可能的解释。比如,HREsUlt是否在某些特定领域或软件中有特殊含义?如果找不到其他合理的解释,应优先考虑HRESULT的可能性,并在回答中适当提及可能的拼写错误,以确保覆盖用户的需求。</think>您提到的“HREsUlt”可能是拼写错误或缩写。根据技术领域常见的术语推测,您可能想了解 **HRESULT**(正确拼写为全大写)。以下是关于HRESULT的详细介绍: --- ### 1. **HRESULT的定义** HRESULTWindows系统中广泛使用的一种 **32位错误代码格式**,全称为 **Handle to a Result**。它主要用于COM(组件对象模型)编程、DirectX、Win32 API等场景,表示函数调用的成功、警告或错误状态。 --- ### 2. **HRESULT的结构** HRESULT的32位值按以下方式划分: - **第31位(最高位)**:严重性标识 - `0`:成功(SUCCESS) - `1`:失败(FAILURE) - **第30-29位**:保留位(通常为`00`) - **第28-16位**:**设施代码(Facility Code)**,标识错误来源(如操作系统、组件等)。例如: - `0x000`:FACILITY_NULL(通用错误) - `0x007`:FACILITY_WIN32(Win32 API错误) - **第15-0位**:**错误代码**,具体错误类型。 --- ### 3. **常见HRESULT值** | 值 | 名称 | 含义 | |--------------------|------------------|-----------------------------| | `0x00000000` | S_OK | 操作成功 | | `0x00000001` | S_FALSE | 操作成功但有条件未满足 | | `0x80004005` | E_FAIL | 未指明的错误 | | `0x80070005` | E_ACCESSDENIED | 访问被拒绝 | | `0x8007000E` | E_OUTOFMEMORY | 内存不足 | --- ### 4. **如何解析HRESULT?** - **编程中检查HRESULT**: 使用`SUCCEEDED(hr)`或`FAILED(hr)`宏判断操作是否成功。 ```cpp HRESULT hr = SomeFunction(); if (SUCCEEDED(hr)) { // 处理成功逻辑 } else { // 处理失败逻辑 } ``` - **查看具体错误信息**: 使用Windows SDK中的 `winerror.h` 头文件或在线工具(如[Microsoft Docs](https://docs.microsoft.com))查询错误代码。 --- ### 5. **实际应用场景** - **COM组件调用**:HRESULT用于跨进程或跨组件的错误传递。 - **DirectX图形编程**:如纹理加载失败时返回`E_INVALIDARG`。 - **系统API调用**:例如文件操作失败返回`HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_FILE_NOT_FOUND)`。 --- ### 6. **注意事项** - **不要忽略HRESULT**:未处理的错误可能导致程序崩溃或数据丢失。 - **错误转换**:使用`HRESULT_FROM_WIN32()`将Win32错误码转换为HRESULT。 --- 如果您的“HREsUlt”指向其他领域的概念,请提供更多上下文,我将进一步补充说明!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值