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程序匠人
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设计模式六大原则(6):开闭原则
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。 开闭原则是面向对象设计中最基础...转载 2018-11-11 23:49:14 · 126 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(5):迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到低耦...转载 2018-11-11 23:27:55 · 124 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(4):接口隔离原则
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。举例来说明接口隔离原则:(图1 未遵循接口隔离原则的...转载 2018-11-11 23:09:17 · 143 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类...转载 2018-11-11 22:54:09 · 121 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。...转载 2018-11-11 22:40:20 · 129 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则(1):单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不会...转载 2018-11-11 22:28:42 · 117 阅读 · 0 评论 -
java动态代理的实现以及原理
1.前言之前对动态代理的技术只是表面上理解,没有形成一个体系,这里总结一下,整个动态代理的实现以及实现原理,以表述的更清楚一些。2.动态代理的实现应用到的技术1、动态编译技术,可以使用Java自带的JavaCompiler类,也可以使用CGLIB、ASM等字节码增强技术,Java的动态代理包括Spring的内部实现貌似用的都是这个2、反射,包括对于类.class和getClass(...转载 2019-01-14 18:06:47 · 244 阅读 · 0 评论 -
Java学习网站
Java知音:https://www.javazhiyin.com/原创 2019-07-20 12:10:26 · 196 阅读 · 0 评论 -
面试中的单例问题
当我兴冲冲的带着笔记答案参加面试时,突然发现面前的面试官显得很严肃而且眉头紧锁,不知道是工作太累了,还是说他对今天的面试官不是很满意。于是我就勇敢的坐过去在他的面前坐了下来,没想到第一道题就让面试官看出了我的水平,因此今天跟大家聊聊面试中单例的问题,希望大家都能了解这块内容。在早期的项目代码中,如果我们想使用类的某个方法,我们基本都会创建一个类的对象实例然后再调用方法,这样的实现往往在系统...转载 2019-08-04 19:15:11 · 232 阅读 · 0 评论