阻塞概念:应用程序在获取网络数据的时候,如果网络传输数据很慢,那么程序就一直等着,直到传输完毕为止。
非阻塞概念:应用程序直接可以获取已经准备就绪好的数,无需等待。(会将数据放在缓存区,加载完后 会给客户端发送一个信号,客户端会读取数据)
IO为同步阻塞模式,NIO为同步非阻塞模式,NIO并没有实现异步,而JDK1.7以后AIO 支持异步。
同步时,应用程序会直接参与IO读写操作,并且我们的应用程序会直接阻塞到某一个方法上,直到数据准备就绪;或者采用轮询的策略实时检查数据的就绪状态,如果就绪则获取数据
异步时,则所有的IO读写操作交给操作系统处理,与我们的应用程序没有直接关系,我们程序不需要关系IO读写,当操作系统完成IO读写操作时,会给我们应用程序发送通知,我们的应用程序直接拿走数据即可。
同步说的事你的SERVER服务器端的执行方式
NIO的简单介绍:
Buffer 是一个对象,它包含一些要写入或者要读取的数据,在NIO中,所有的数据都是用缓冲区处理的,缓冲区实质是一个数组,通常它是一个字节数组
ByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
LongBuffer
我们来看下 Buffer的API:
public class TestBuffer {
public static void main(String[] args) {
// 1 基本操作
//创建指定长度的缓冲区
IntBuffer buf = IntBuffer.allocate(10);
buf.put(13);// position位置:0 - > 1
buf.put(21);// position位置:1 - > 2
buf.put(35);// position位置:2 - > 3
//把位置复位为0,也就是position位置:3 - > 0
buf.flip();
System.out.println("使用flip复位:" + buf);
System.out.println("容量为: " + buf.capacity()); //容量一旦初始化后不允许改变(warp方法包裹数组除外)
System.out.println("限制为: " + buf.limit()); //由于只装载了三个元素,所以可读取或者操作的元素为3 则limit=3
System.out.println("获取下标为1的元素:" + buf.get(1));
System.out.println("get(index)方法,position位置不改变:" + buf);
buf.put(1, 4);
System.out.println("put(index, change)方法,position位置不变:" + buf);;
for (int i = 0; i < buf.limit(); i++) {
//调用get方法会使其缓冲区位置(position)向后递增一位
System.out.print(buf.get() + "\t");
}
System.out.println("buf对象遍历之后为: " + buf);
使用flip复位:java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=10]
容量为: 10
限制为: 3
获取下标为1的元素:21
get(index)方法,position位置不改变:java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=10]
put(index, change)方法,position位置不变:java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=10]
13 4 35 buf对象遍历之后为: java.nio.HeapIntBuffer[pos=3 lim=3 cap=10]
// 2 wrap方法使用
// wrap方法会包裹一个数组: 一般这种用法不会先初始化缓存对象的长度,因为没有意义,最后还会被wrap所包裹的数组覆盖掉。
// 并且wrap方法修改缓冲区对象的时候,数组本身也会跟着发生变化。
int[] arr = new int[]{1,2,5};
IntBuffer buf1 = IntBuffer.wrap(arr);
System.out.println(buf1);
IntBuffer buf2 = IntBuffer.wrap(arr, 0 , 2);//截取1-2下标
//这样使用表示容量为数组arr的长度,但是可操作的元素只有实际进入缓存区的元素长度
System.out.println(buf2);
java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=3]
java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=2 cap=3]
// 3 其他方法
IntBuffer buf1 = IntBuffer.allocate(10);
int[] arr = new int[]{1,2,5};
buf1.put(arr);
System.out.println(buf1);
//一种复制方法
IntBuffer buf3 = buf1.duplicate();
System.out.println(buf3);
//设置buf1的位置属性
//buf1.position(0);
buf1.flip();
System.out.println(buf1);
System.out.println("可读数据为:" + buf1.remaining());
int[] arr2 = new int[buf1.remaining()];
//将缓冲区数据放入arr2数组中去
buf1.get(arr2);
for(int i : arr2){
System.out.print(Integer.toString(i) + ",");
}
java.nio.HeapIntBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]
java.nio.HeapIntBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]
java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=10]
可读数据为:3
1,2,5,
通道Channel,它就像自来水管道一样,网络数据通过channle读取和写入,通道与流不同之处在于通道是双向的,而流只是一个方向上移动的,而通道可以读写二者同时进行,最关键的是可以与多路复用器结合起来,有多种的状态位,方便多路复用器去识别。
通道分为两类 : 一类是网络读写的 SelectableChannel 一类事用于文件操作的FileChannel 我们使用SocketChannel和ServerSocketChannel都是SelectableChannel的子类
多路复用器Selector 提供选择已经就绪的任务的能力。
简单地说 ,就是Selector会不断地轮询注册在其上的通道,如果某个通道发生了读写操作,这个通道就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,通过SelectionKey可以获得取得就绪的Channel集合,从而进行后续的IO操作。
Selector线程就类似一个管理者Master 管理成千上万的管道
package bhz.nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
public class Server implements Runnable{
//1 多路复用器(管理所有的通道)
private Selector seletor;
//2 建立缓冲区
private ByteBuffer readBuf = ByteBuffer.allocate(1024);
//3
private ByteBuffer writeBuf = ByteBuffer.allocate(1024);
public Server(int port){
try {
//1 打开路复用器
this.seletor = Selector.open();
//2 打开服务器通道
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
//3 设置服务器通道为非阻塞模式
ssc.configureBlocking(false);
//4 绑定地址
ssc.bind(new InetSocketAddress(port));
//5 把服务器通道注册到多路复用器上,并且监听阻塞事件
ssc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("Server start, port :" + port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while(true){
try {
//1 必须要让多路复用器开始监听
this.seletor.select();
//2 返回多路复用器已经选择的结果集
Iterator<SelectionKey> keys = this.seletor.selectedKeys().iterator();
//3 进行遍历
while(keys.hasNext()){
//4 获取一个选择的元素
SelectionKey key = keys.next();
//5 直接从容器中移除就可以了
keys.remove();
//6 如果是有效的
if(key.isValid()){
//7 如果为阻塞状态
if(key.isAcceptable()){
this.accept(key);
}
//8 如果为可读状态
if(key.isReadable()){
this.read(key);
}
//9 写数据
if(key.isWritable()){
//this.write(key); //ssc
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void write(SelectionKey key){
//ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//ssc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_WRITE);
}
private void read(SelectionKey key) {
try {
//1 清空缓冲区旧的数据
this.readBuf.clear();
//2 获取之前注册的socket通道对象
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
//3 读取数据
int count = sc.read(this.readBuf);
//4 如果没有数据
if(count == -1){
key.channel().close();
key.cancel();
return;
}
//5 有数据则进行读取 读取之前需要进行复位方法(把position 和limit进行复位)
this.readBuf.flip();
//6 根据缓冲区的数据长度创建相应大小的byte数组,接收缓冲区的数据
byte[] bytes = new byte[this.readBuf.remaining()];
//7 接收缓冲区数据
this.readBuf.get(bytes);
//8 打印结果
String body = new String(bytes).trim();
System.out.println("Server : " + body);
// 9..可以写回给客户端数据
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void accept(SelectionKey key) {
try {
//1 获取服务通道
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//2 执行阻塞方法
SocketChannel sc = ssc.accept();
//3 设置阻塞模式
sc.configureBlocking(false);
//4 注册到多路复用器上,并设置读取标识
sc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_READ);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Server(8765)).start();;
}
}
public class Client {
//需要一个Selector
public static void main(String[] args) {
//创建连接的地址
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8765);
//声明连接通道
SocketChannel sc = null;
//建立缓冲区
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
try {
//打开通道
sc = SocketChannel.open();
//进行连接
sc.connect(address);
while(true){
//定义一个字节数组,然后使用系统录入功能:
byte[] bytes = new byte[1024];
System.in.read(bytes);
//把数据放到缓冲区中
buf.put(bytes);
//对缓冲区进行复位
buf.flip();
//写出数据
sc.write(buf);
//清空缓冲区数据
buf.clear();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(sc != null){
try {
sc.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
AIOpackage bhz.aio;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.AsynchronousChannelGroup;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Server {
//线程池
private ExecutorService executorService;
//线程组
private AsynchronousChannelGroup threadGroup;
//服务器通道
public AsynchronousServerSocketChannel assc;
public Server(int port){
try {
//创建一个缓存池
executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//创建线程组
threadGroup = AsynchronousChannelGroup.withCachedThreadPool(executorService, 1);
//创建服务器通道
assc = AsynchronousServerSocketChannel.open(threadGroup);
//进行绑定
assc.bind(new InetSocketAddress(port));
System.out.println("server start , port : " + port);
//进行阻塞
assc.accept(this, new ServerCompletionHandler());
//一直阻塞 不让服务器停止
//Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server(8765);
}
}
package bhz.aio;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
public class ServerCompletionHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Server> {
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel asc, Server attachment) {
//当有下一个客户端接入的时候 直接调用Server的accept方法,这样反复执行下去,保证多个客户端都可以阻塞
attachment.assc.accept(attachment, this);
read(asc);
}
private void read(final AsynchronousSocketChannel asc) {
//读取数据
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
asc.read(buf, buf, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
@Override
public void completed(Integer resultSize, ByteBuffer attachment) {
//进行读取之后,重置标识位
attachment.flip();
//获得读取的字节数
System.out.println("Server -> " + "收到客户端的数据长度为:" + resultSize);
//获取读取的数据
String resultData = new String(attachment.array()).trim();
System.out.println("Server -> " + "收到客户端的数据信息为:" + resultData);
String response = "服务器响应, 收到了客户端发来的数据: " + resultData;
write(asc, response);
}
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
exc.printStackTrace();
}
});
}
private void write(AsynchronousSocketChannel asc, String response) {
try {
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
buf.put(response.getBytes());
buf.flip();
asc.write(buf).get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Server attachment) {
exc.printStackTrace();
}
}
package bhz.aio;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
public class Client implements Runnable{
private AsynchronousSocketChannel asc ;
public Client() throws Exception {
asc = AsynchronousSocketChannel.open();
}
public void connect(){
asc.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8765));
}
public void write(String request){
try {
asc.write(ByteBuffer.wrap(request.getBytes())).get();
read();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void read() {
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
try {
asc.read(buf).get();
buf.flip();
byte[] respByte = new byte[buf.remaining()];
buf.get(respByte);
System.out.println(new String(respByte,"utf-8").trim());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while(true){
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Client c1 = new Client();
c1.connect();
Client c2 = new Client();
c2.connect();
Client c3 = new Client();
c3.connect();
new Thread(c1, "c1").start();
new Thread(c2, "c2").start();
new Thread(c3, "c3").start();
Thread.sleep(1000);
c1.write("c1 aaa");
c2.write("c2 bbbb");
c3.write("c3 ccccc");
}
}