java NIO 网络编程

本文详细阐述了IO(同步阻塞)与NIO(同步非阻塞)的概念区别,介绍了NIO中的Buffer与Channel的基本使用方法,并通过示例代码展示了如何实现NIO服务器与客户端的通信。

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IO(BIO) 和NIO 的区别:其本质就是阻塞和非阻塞的区别

 阻塞概念:应用程序在获取网络数据的时候,如果网络传输数据很慢,那么程序就一直等着,直到传输完毕为止。

 非阻塞概念:应用程序直接可以获取已经准备就绪好的数,无需等待。(会将数据放在缓存区,加载完后 会给客户端发送一个信号,客户端会读取数据)

IO为同步阻塞模式,NIO为同步非阻塞模式,NIO并没有实现异步,而JDK1.7以后AIO 支持异步。

同步时,应用程序会直接参与IO读写操作,并且我们的应用程序会直接阻塞到某一个方法上,直到数据准备就绪;或者采用轮询的策略实时检查数据的就绪状态,如果就绪则获取数据

异步时,则所有的IO读写操作交给操作系统处理,与我们的应用程序没有直接关系,我们程序不需要关系IO读写,当操作系统完成IO读写操作时,会给我们应用程序发送通知,我们的应用程序直接拿走数据即可。

同步说的事你的SERVER服务器端的执行方式

NIO的简单介绍:



Buffer 是一个对象,它包含一些要写入或者要读取的数据,在NIO中,所有的数据都是用缓冲区处理的,缓冲区实质是一个数组,通常它是一个字节数组

ByteBuffer

CharBuffer

ShortBuffer

IntBuffer

LongBuffer

我们来看下 Buffer的API:

public class TestBuffer {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		// 1 基本操作
		
		//创建指定长度的缓冲区
		IntBuffer buf = IntBuffer.allocate(10);
		buf.put(13);// position位置:0 - > 1
		buf.put(21);// position位置:1 - > 2
		buf.put(35);// position位置:2 - > 3
		//把位置复位为0,也就是position位置:3 - > 0
		buf.flip();
		System.out.println("使用flip复位:" + buf);
		System.out.println("容量为: " + buf.capacity());	//容量一旦初始化后不允许改变(warp方法包裹数组除外)
		System.out.println("限制为: " + buf.limit());		//由于只装载了三个元素,所以可读取或者操作的元素为3 则limit=3
		
		
		System.out.println("获取下标为1的元素:" + buf.get(1));
		System.out.println("get(index)方法,position位置不改变:" + buf);
		buf.put(1, 4);
		System.out.println("put(index, change)方法,position位置不变:" + buf);;
		
		for (int i = 0; i < buf.limit(); i++) {
			//调用get方法会使其缓冲区位置(position)向后递增一位
			System.out.print(buf.get() + "\t");
		}
		System.out.println("buf对象遍历之后为: " + buf);

使用flip复位:java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=10]
容量为: 10
限制为: 3
获取下标为1的元素:21
get(index)方法,position位置不改变:java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=10]
put(index, change)方法,position位置不变:java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=10]
13	4	35	buf对象遍历之后为: java.nio.HeapIntBuffer[pos=3 lim=3 cap=10]

	// 2 wrap方法使用
		 
		//  wrap方法会包裹一个数组: 一般这种用法不会先初始化缓存对象的长度,因为没有意义,最后还会被wrap所包裹的数组覆盖掉。 
		//  并且wrap方法修改缓冲区对象的时候,数组本身也会跟着发生变化。                     
		int[] arr = new int[]{1,2,5};
		IntBuffer buf1 = IntBuffer.wrap(arr);
		System.out.println(buf1);
		
		IntBuffer buf2 = IntBuffer.wrap(arr, 0 , 2);//截取1-2下标
		//这样使用表示容量为数组arr的长度,但是可操作的元素只有实际进入缓存区的元素长度
		System.out.println(buf2);

java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=3]
java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=2 cap=3]

// 3 其他方法
		
		IntBuffer buf1 = IntBuffer.allocate(10);
		int[] arr = new int[]{1,2,5};
		buf1.put(arr);
		System.out.println(buf1);
		//一种复制方法
		IntBuffer buf3 = buf1.duplicate();
		System.out.println(buf3);
		
		//设置buf1的位置属性
		//buf1.position(0);
		buf1.flip();
		System.out.println(buf1);
		
		System.out.println("可读数据为:" + buf1.remaining());
		
		int[] arr2 = new int[buf1.remaining()];
		//将缓冲区数据放入arr2数组中去
		buf1.get(arr2);
		for(int i : arr2){
			System.out.print(Integer.toString(i) + ",");
		}

java.nio.HeapIntBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]
java.nio.HeapIntBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]
java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=10]
可读数据为:3
1,2,5,

通道Channel,它就像自来水管道一样,网络数据通过channle读取和写入,通道与流不同之处在于通道是双向的,而流只是一个方向上移动的,而通道可以读写二者同时进行,最关键的是可以与多路复用器结合起来,有多种的状态位,方便多路复用器去识别。

通道分为两类 : 一类是网络读写的 SelectableChannel 一类事用于文件操作的FileChannel 我们使用SocketChannel和ServerSocketChannel都是SelectableChannel的子类


多路复用器Selector 提供选择已经就绪的任务的能力。

简单地说 ,就是Selector会不断地轮询注册在其上的通道,如果某个通道发生了读写操作,这个通道就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,通过SelectionKey可以获得取得就绪的Channel集合,从而进行后续的IO操作。

Selector线程就类似一个管理者Master 管理成千上万的管道

package bhz.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

public class Server implements Runnable{
	//1 多路复用器(管理所有的通道)
	private Selector seletor;
	//2 建立缓冲区
	private ByteBuffer readBuf = ByteBuffer.allocate(1024);
	//3 
	private ByteBuffer writeBuf = ByteBuffer.allocate(1024);
	
	public Server(int port){
		try {
			//1 打开路复用器
			this.seletor = Selector.open();
			//2 打开服务器通道
			ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
			//3 设置服务器通道为非阻塞模式
			ssc.configureBlocking(false);
			//4 绑定地址
			ssc.bind(new InetSocketAddress(port));
			//5 把服务器通道注册到多路复用器上,并且监听阻塞事件
			ssc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_ACCEPT);
			
			System.out.println("Server start, port :" + port);
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	@Override
	public void run() {
		while(true){
			try {
				//1 必须要让多路复用器开始监听
				this.seletor.select();
				//2 返回多路复用器已经选择的结果集
				Iterator<SelectionKey> keys = this.seletor.selectedKeys().iterator();
				//3 进行遍历
				while(keys.hasNext()){
					//4 获取一个选择的元素
					SelectionKey key = keys.next();
					//5 直接从容器中移除就可以了
					keys.remove();
					//6 如果是有效的
					if(key.isValid()){
						//7 如果为阻塞状态
						if(key.isAcceptable()){
							this.accept(key);
						}
						//8 如果为可读状态
						if(key.isReadable()){
							this.read(key);
						}
						//9 写数据
						if(key.isWritable()){
							//this.write(key); //ssc
						}
					}
					
				}
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	private void write(SelectionKey key){
		//ServerSocketChannel ssc =  (ServerSocketChannel) key.channel();
		//ssc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_WRITE);
	}

	private void read(SelectionKey key) {
		try {
			//1 清空缓冲区旧的数据
			this.readBuf.clear();
			//2 获取之前注册的socket通道对象
			SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
			//3 读取数据
			int count = sc.read(this.readBuf);
			//4 如果没有数据
			if(count == -1){
				key.channel().close();
				key.cancel();
				return;
			}
			//5 有数据则进行读取 读取之前需要进行复位方法(把position 和limit进行复位)
			this.readBuf.flip();
			//6 根据缓冲区的数据长度创建相应大小的byte数组,接收缓冲区的数据
			byte[] bytes = new byte[this.readBuf.remaining()];
			//7 接收缓冲区数据
			this.readBuf.get(bytes);
			//8 打印结果
			String body = new String(bytes).trim();
			System.out.println("Server : " + body);
			
			// 9..可以写回给客户端数据 
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
	}

	private void accept(SelectionKey key) {
		try {
			//1 获取服务通道
			ServerSocketChannel ssc =  (ServerSocketChannel) key.channel();
			//2 执行阻塞方法
			SocketChannel sc = ssc.accept();
			//3 设置阻塞模式
			sc.configureBlocking(false);
			//4 注册到多路复用器上,并设置读取标识
			sc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_READ);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		
		new Thread(new Server(8765)).start();;
	}
	
	
}


public class Client {

	//需要一个Selector 
	public static void main(String[] args) {
		
		//创建连接的地址
		InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8765);
		
		//声明连接通道
		SocketChannel sc = null;
		
		//建立缓冲区
		ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
		
		try {
			//打开通道
			sc = SocketChannel.open();
			//进行连接
			sc.connect(address);
			
			while(true){
				//定义一个字节数组,然后使用系统录入功能:
				byte[] bytes = new byte[1024];
				System.in.read(bytes);
				
				//把数据放到缓冲区中
				buf.put(bytes);
				//对缓冲区进行复位
				buf.flip();
				//写出数据
				sc.write(buf);
				//清空缓冲区数据
				buf.clear();
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			if(sc != null){
				try {
					sc.close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
		
	}
	
}
AIO


package bhz.aio;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.AsynchronousChannelGroup;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Server {
	//线程池
	private ExecutorService executorService;
	//线程组
	private AsynchronousChannelGroup threadGroup;
	//服务器通道
	public AsynchronousServerSocketChannel assc;
	
	public Server(int port){
		try {
			//创建一个缓存池
			executorService = Executors.newCachedThreadPool();
			//创建线程组
			threadGroup = AsynchronousChannelGroup.withCachedThreadPool(executorService, 1);
			//创建服务器通道
			assc = AsynchronousServerSocketChannel.open(threadGroup);
			//进行绑定
			assc.bind(new InetSocketAddress(port));
			
			System.out.println("server start , port : " + port);
			//进行阻塞
			assc.accept(this, new ServerCompletionHandler());
			//一直阻塞 不让服务器停止
			//Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Server server = new Server(8765);
	}
	
}

package bhz.aio;

import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class ServerCompletionHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Server> {

	@Override
	public void completed(AsynchronousSocketChannel asc, Server attachment) {
		//当有下一个客户端接入的时候 直接调用Server的accept方法,这样反复执行下去,保证多个客户端都可以阻塞
		attachment.assc.accept(attachment, this);
		read(asc);
	}

	private void read(final AsynchronousSocketChannel asc) {
		//读取数据
		ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
		asc.read(buf, buf, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
			@Override
			public void completed(Integer resultSize, ByteBuffer attachment) {
				//进行读取之后,重置标识位
				attachment.flip();
				//获得读取的字节数
				System.out.println("Server -> " + "收到客户端的数据长度为:" + resultSize);
				//获取读取的数据
				String resultData = new String(attachment.array()).trim();
				System.out.println("Server -> " + "收到客户端的数据信息为:" + resultData);
				String response = "服务器响应, 收到了客户端发来的数据: " + resultData;
				write(asc, response);
			}
			@Override
			public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
				exc.printStackTrace();
			}
		});
	}
	
	private void write(AsynchronousSocketChannel asc, String response) {
		try {
			ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
			buf.put(response.getBytes());
			buf.flip();
			asc.write(buf).get();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ExecutionException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	@Override
	public void failed(Throwable exc, Server attachment) {
		exc.printStackTrace();
	}

}

package bhz.aio;

import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class Client implements Runnable{

	private AsynchronousSocketChannel asc ;
	
	public Client() throws Exception {
		asc = AsynchronousSocketChannel.open();
	}
	
	public void connect(){
		asc.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8765));
	}
	
	public void write(String request){
		try {
			asc.write(ByteBuffer.wrap(request.getBytes())).get();
			read();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	private void read() {
		ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
		try {
			asc.read(buf).get();
			buf.flip();
			byte[] respByte = new byte[buf.remaining()];
			buf.get(respByte);
			System.out.println(new String(respByte,"utf-8").trim());
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ExecutionException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (UnsupportedEncodingException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Client c1 = new Client();
		c1.connect();
		
		Client c2 = new Client();
		c2.connect();
		
		Client c3 = new Client();
		c3.connect();
		
		new Thread(c1, "c1").start();
		new Thread(c2, "c2").start();
		new Thread(c3, "c3").start();
		
		Thread.sleep(1000);
		
		c1.write("c1 aaa");
		c2.write("c2 bbbb");
		c3.write("c3 ccccc");
	}
	
}

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