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原创 Opengl ES摄像头预览(FBO+共享纹理)
在https://mp.youkuaiyun.com/postedit/82733741完善了摄像头的预览,还没有实现纹理共享功能,下面来实现这个功能楼:实现此功能的大概思路:
2018-09-17 17:21:08
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原创 自定义GLSurfaceView+Opengl es实现摄像头预览(完善)
在https://blog.youkuaiyun.com/llxyy299/article/details/82705167这里提了两个预留的问题:1、切换摄像头的时候画面会旋转一下,这个问题下次解决原因:这是因为我们使用的是opengl的投影矩阵来进行摄像头画面角度的旋转的,在前后摄像头切换的时候,由于他们需要旋转的角度不一样,所以摄像头预览画面投先颠倒一下解决办法,第一种:在MyGLSur...
2018-09-17 10:49:15
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原创 自定义GLSurfaceView+Opengl es(使用了VBO)实现摄像头预览
在https://blog.youkuaiyun.com/llxyy299/article/details/82659683这篇文章中记录了自己创建EGL环境,自己实现一个GLSurfaceView,但是还没有记录怎么用,这篇文章来记录怎么使用自定义的GLSurfaceView。1、首先创建一个CameraHelper类,里面封装了安卓相机的一些api:package com.leilu.mycam...
2018-09-14 16:39:08
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原创 自定义GLSurfaceView
第一步:创建EGLUtil工具类,主要是封装了EGL环境的创建函数package com.leilu.mycamera;import android.opengl.EGLExt;import android.util.Log;import javax.microedition.khronos.egl.EGL10;import javax.microedition.khrono...
2018-09-12 12:44:15
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原创 JNI内存泄漏检测
已经移植了LeakTracer这个库,并且运行成功,下载地址:https://download.youkuaiyun.com/download/llxyy299/10547325参考资料:https://my.oschina.net/wolfcs/blog/536997?p=1 坑:Application.mk加APP_STL := gnustl_static,而不是APP_STL := st...
2018-07-17 19:54:10
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转载 opengl es学习
https://blog.youkuaiyun.com/junzia/article/list/3 湖广舞王https://blog.youkuaiyun.com/column/details/android-opengles.html 讲解了一些矩阵的知识 http://gad.qq.com/article/detail/36120
2018-05-29 17:01:54
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空空如也
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