面向对象的特性

本文深入探讨面向对象编程的核心特性:封装、继承和多态。通过详细解释每个概念及其作用,帮助开发者更好地理解面向对象设计原则,并在实际项目中应用这些特性。了解封装如何通过类进行数据保护,继承如何实现代码复用,以及多态如何实现对象的灵活使用。

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面向对象特性如下:
(1) 封装性
通过类进行封装,类成员变量私有化,即不允许外部直接访问成员变量,
提供给外部最少的方法进行调用(包括获得和设置成员变量的方法),即所
谓的“强内聚,若耦合”。
(2) 继承性
上一节已经说过类的继承,通过extends关键字声明。A类继承了B类,
A类就拥有了和B类一样的成员(变量和方法及常量)。A类称为B类的子类,
B类称为A类的父类,A类属于B类的范畴,就像Fish(鱼)属于Animal(动
物)的范畴一样。
(3) 多态性
子类的实例(对象)既属于子类的范畴,又属于父类的范畴(也属于父
类的父类的范畴)。比如说,一条鱼既属于“鱼”这个类的范畴,又属于“动
物”这个类的范畴,这就是对象的多态性。子类实例自动属于父类,父类实
例需要强制转化才能变成子类,使用“(子类名)父类对象”的格式进行转
化。注意,当子类对象强制转化为父类对象后,该对象不可以再调用子类特
有的方法,即不可以调用非父类的方法。
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