
java核心技术 I
文章平均质量分 59
llong_li
这个作者很懒,什么都没留下…
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第三章 java基本的程序设计结构
java是大小写敏感的。注释: //:当行注释 /* 多行注释 */java中定义类名的规则: 名字必须以字母开头,后面可以跟字母和数字的任意组合。长度基本上没有限制。但是不能使用Java保留字。标准的命名规范为: 类名是以大写字母开头的名词。如果名字由多个单词组成,每个单词的第一个字母都应该大写。源代码的文件名必须与公有类的名字相原创 2011-12-27 19:50:14 · 459 阅读 · 0 评论 -
第七章 图形程序设计
创建框架: 顶层窗口(没有包含在其他窗口中的窗口)被称为框架,在AWT中用Frame类描述。这个类的Swing版本称为JFrame。JFrame扩展于Frame类,是极少数几个不绘制在画布上的Swing组件之一。框架定位: setLocation和setBounds方法用于设置框架的位置。 setIconImage用于告诉窗口系统在标题栏、任务切换窗口等位置显示哪原创 2012-01-07 21:33:49 · 288 阅读 · 0 评论 -
第四章 对象和类
对象的3个主要特性: 对象的行为; 对象的状态; 对象的标识。类之间的关系: 依赖(uses-a) 聚合(has-a) 继承(is-a)类变量不会自动的初始化为null。Java编译: 可以认为Java编译器内置了make功能,会自动搜索要编译原创 2011-12-29 17:19:01 · 264 阅读 · 0 评论 -
第五章 类和继承
在java中所有继承都是公有继承。在覆盖一个方法时,子类方法不能低于超类方法的可见性。阻止继承:final类和方法。在将超类转换成子类之前,应该使用instanceof进行检查。仅对本类可见:private对所有类可见:public对本包和所有子类可见:protected对本包可见:默认原创 2012-01-01 23:14:14 · 292 阅读 · 0 评论 -
第6章 接口与内部类
接口的所有方法都默认属于public。因此,不必要提供public关键字。接口不是类,不能用new实现实例。但可以声明接口的变量。接口变量必须引用实现了接口的类对象。使用instanceof检测是否实现某个特定的接口。接口中的域自动设为public static final。内部类: 内部类方法可以访问该类定义所在作用域中的数据,包括私原创 2012-01-03 22:04:15 · 309 阅读 · 0 评论