java入门 08 3\12

java入门 08 3\12

类与对象

面向对象

  1. java类及类的成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类。
  2. 面向对象三大特征:封装性、继承性、多态性(抽象性)。
  3. 其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import…
  • 概念

    1. 类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。
    2. 对象:实际存在的该类事物的每个个体
    3. 设计类,就是设计类的成员(属性、方法)。
  • java类及类的成员

    • 属性:类中的成员变量
    • 行为:类中的成员方法。 == 函数
  • 类和对象的创建

    • 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类 eg: Person p1 = new Person(); Person为类。
    • 调用属性 : 对象.属性 eg:p1.name

    • 调用方法 : 对象.方法 eg: p1.eat();

  • 内存解析

    • 堆:存放对象实例。
    • 栈:存放局部变量。(方法中的变量都是局部变量
    • 方法区:类信息、常量、静态变量等等。
  • 成员变量(属性) vs 局部变量

    • 相同点:

      1. 定义格式:数据类型 变量名 = 变量值
      2. 先声明后使用.
      3. 都有其对应的的作用域。
    • 不同点

      1. 类中声明位置不同 属性:直接定义在类的{}中 。 局部变量:**声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部变量。 类{}中定义方法 , 方法{}内定义局部变量。 **

      2. 权限修饰符的不同

        属性:在声明属性时,可以指明其权限,使用权限修饰符。

        常用权限修饰符:private、public、缺省(就是没写)、protected。

      3. 初始值: 类的属性都有初始化值。

      局部变量和没有初始值

      1. 在内存中的位置: 属性加载到堆中, 局部变量加载到栈空间中。
  • 类中方法的声明和使用

    • 方法定义:描述类中具有的功能。 eg: Math类:sqrt( )、 random ( )…

      ​ Scanner类:nextXxx()…

      ​ Arrays类: sort()、 binarySearch()、 toString()、equals()…

    • 方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表) { 方法体 }

    • 如果有返回值,需要return、如没有, 返回值类型填 void。

    • return关键字的使用: 在方法体中使用,用来结束方法或者针对于有返回值类型的方法return回数据。

    • 方法的使用中,可以调用当前类的属性或者方法。(不可以方法里定义方法)

  • 匿名对象: 没有显式的赋给对象一个变量名,即为匿名对象。 eg **new 类名()方法;**new Phone().eat;

    1. 一个匿名对象只能调用一次。
  • 方法的重载

    1. 定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要他们参数个数或者参数类型不同即可
    2. 判断是否重载:跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没有关系。
  • 可变个数的形参

    • 定义:形参数根据传参数而改变。 eg: public void show (String … strs)
    • 格式: (数据类型 … 变量名)
    • 注意:
      1. 但传入的参数必须是同一类型
      2. 最多只能声明一个可变性惨,且必须声明在末尾
  • 方法参数的值传递机制

    • 引用数据类型:
      1. 赋值的变量所保存的是数据值。
    • 基本数据类型:
      1. 赋值的变量所保存的数据是数据的地址值。
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