OJ 1393 Problem E 立体空间中的点(II)

本文详细介绍了一种在C++中实现二维平面点(Point)类和三维空间点(Point_3D)类的方法,通过继承机制,使Point_3D类能复用Point类的功能。文章提供了完整的代码示例,包括如何读取不同维度点的坐标,以及如何显示这些点的坐标信息。

Description

设计一个平面上的点Point类和3维的点Point_3D类,满足Point_3D类继承自Point类,用于读取输入的数据,输出所构造的两种点的坐标。
设计Point类需支持一下操作: Point::Point()无参构造。
Point::Point(double,double)两个坐标参数构造。 Point::showPoint()按格式输出Point对象
设计Point_3D类需支持一下操作: Point_3D::Point_3D()无参构造。
Point_3D::Point_3D(double,double,double)三个坐标参数构造。
Point_3D::showPoint()按格式输出Point_3D对象。
----------------------------------------------------------------------------- 你设计Point类和Point_3D类,使得main()函数能够正确运行。 函数调用格式见append.cc。
append.cc中已给出main()函数。

Input

输入的第一个整数n,表示有n组测试数据,后面的输入每行为一组测试数据。每组测试数据的第一行是一个整数m,m有两种取值:2、3;m为2时,后面有两个浮点数x、y,表示一个平面上的点的坐标(x,y);m为3时后面有3个浮点数x、y、z,表示一个3维的点的坐标(x,y,z)。

Output

每组测试数据对应一行输出。
若输入为平面上的点,则输出:“2D Point (x,y)”,x和y为输入的坐标值。
若输入为3维的点,则输出:“3D Point (x,y,y)”,x、y和z为输入的坐标值。

Sample Input

5
3 1 2 3
3 0 0 0
2 -1 1
3 -1 -1 -1
2 0 0

Sample Output

3D Point (1,2,3)
3D Point (0,0,0)
2D Point (-1,1)
3D Point (-1,-1,-1)
2D Point (0,0)

HINT

Append Code

int main()
{
   
   
    int cases;
    cin>>cases;
    for(int i = 1; i <= cases; i++)
    {
   
   
        double x, y, z;
        int point_type;
        cin>>
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