OJ 1571 Problem D 立体空间中的点(I)

本文详细介绍了一种设计二维平面点(Point)类和三维点(Point_3D)类的方法,Point_3D类继承自Point类。通过无参构造和带坐标参数的构造函数,实现对点坐标的读取与输出。附带的代码示例展示了如何根据输入类型构建并显示不同维度的点坐标。

Description

设计一个平面上的点Point类和3维的点Point_3D类,满足Point_3D类继承自Point类,用于读取输入的数据,输出所构造的两种点的坐标。
设计Point类需支持一下操作: Point::Point()无参构造。
Point::Point(double,double)两个坐标参数构造。 Point::showPoint()按格式输出Point对象
设计Point_3D类需支持一下操作: Point_3D::Point_3D()无参构造。
Point_3D::Point_3D(double,double,double)三个坐标参数构造。
Point_3D::showPoint()按格式输出Point_3D对象。
----------------------------------------------------------------------------- 你设计Point类和Point_3D类,使得main()函数能够正确运行。 函数调用格式见append.cc。
append.cc中已给出main()函数。

Input

输入的第一个整数n,表示有n组测试数据,后面的输入每行为一组测试数据。每组测试数据的第一行是一个整数m,m有两种取值:2、3;m为2时,后面有两个浮点数x、y,表示一个平面上的点的坐标(x,y);m为3时后面有3个浮点数x、y、z,表示一个3维的点的坐标(x,y,z)。

Output

每组测试数据对应一行输出。 若输入为平面上的点,则输出:“2D Point (x,y)”,x和y为输入的坐标值。
若输入为3维的点,则输出:“3D Point (x,y,y)”,x、y和z为输入的坐标值。

Sample Input

5
3 1 2 3
3 0 0 0
2 -1 1
3 -1 -1 -1
2 0 0

Sample Output

3D Point (1,2,3)
3D Point (0,0,0)
2D Point (-1,1)
3D Point (
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