flutter xcode打包发布失败 Error.90165

本文介绍了解决使用Xcode打包Flutter项目时遇到的证书过期问题,步骤包括删除~/Library/MobileDevice/Provisioning/Profiles/中的所有文件,然后重新打包并上传到商城。

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使用xcode打包flutter新版本项目上传商城出现了错误:
在这里插入图片描述
这是由于证书到期导致的

解决方法:
1:cd ~/Library/MobileDevice/Provisioning/ Profiles/

在这里插入图片描述
2:删除Profiles当中的所有文件

3:重新使用xcode打包然后上传

<think>好的,我现在需要回答用户的问题:“使用Xcode开发的Flutter语言iOS app能否发布?”首先,我需要明确用户的问题核心。用户可能是在使用Flutter框架开发iOS应用,并通过Xcode进行构建和配置,然后想知道是否可以将这样的应用成功发布到App Store。 首先,我应该回顾Flutter的基本知识。Flutter是一个由Google开发的跨平台框架,允许开发者使用Dart语言编写代码,然后编译成iOS和Android应用。对于iOS部分,Flutter项目会生成一个Xcode项目,开发者可以通过Xcode来处理iOS特定的配置,比如证书、签名和发布流程。 接下来,我需要确认使用Xcode开发的Flutter应用是否符合苹果的发布要求。苹果要求所有提交到App Store的应用必须使用Xcode构建,并遵循其App Store审核指南。由于Flutter生成的是原生的iOS代码,因此理论上使用Flutter开发的应用应该可以通过Xcode正常打包和提交。 不过,可能存在一些需要注意的地方。比如,Flutter应用的iOS部分可能需要特定的配置,例如设置正确的bundle identifier,配置签名证书和描述文件,处理权限请求(如相机、位置等),以及确保应用符合苹果的设计和功能要求。此外,Flutter使用的插件或包可能需要额外的设置,特别是那些涉及敏感数据或硬件功能的插件,需要确保它们正确配置了相应的Info.plist条目。 另外,用户可能关心的是,使用Flutter开发的应用在审核时是否会被苹果拒绝。根据已有的信息,许多Flutter应用已经成功上架App Store,包括一些知名的应用,如阿里巴巴的Xianyu和Google的Ads应用。这说明只要应用符合苹果的审核标准,使用Flutter开发的应用是可以被接受的。 可能还需要提到一些实际操作的步骤,例如如何通过Xcode进行归档(Archive)并上传到App Store Connect,以及如何处理可能的构建错误或签名问题。例如,Flutter项目中的ios目录包含了Xcode项目,开发者可以打开Runner.xcworkspace来进行iOS相关的配置和构建。在Xcode中,需要选择正确的开发团队,配置签名证书,然后进行归档和分发。 此外,可能还需要提醒用户注意Flutter的版本兼容性,确保使用的Flutter和Dart版本与Xcode版本兼容,以避免构建过程中出现的问题。同时,建议用户在提交前进行充分的测试,包括在真实设备上测试应用的功能和性能,确保没有崩溃或UI适配问题。 总结起来,回答需要涵盖以下几个方面: 1. Flutter生成的iOS项目可以通过Xcode正常配置和构建。 2. 苹果允许使用Flutter开发的应用上架,只要符合审核指南。 3. 需要注意的配置和潜在问题,如签名、权限、插件兼容性等。 4. 实际发布步骤和常见问题的解决方法。 在组织回答时,应该先给出明确的肯定答案,然后详细解释原因和注意事项,最后提供一些实用的建议或步骤,帮助用户顺利发布应用。</think>使用 **Xcode 开发 Flutter 语言编写的 iOS 应用**是完全可以发布的,但需要遵循苹果的发布规范。以下是关键点说明: --- ### **1. 官方支持与兼容性** - **Flutter 生成原生 iOS 项目** Flutter 会将 Dart 代码编译为原生 ARM 代码,并通过 Xcode 生成标准的 iOS 项目(位于项目目录的 `ios/Runner.xcworkspace`)。因此,Flutter 应用本质上与原生 iOS 应用在发布流程上**无区别**。 - **苹果官方允许** 苹果对跨平台框架(如 Flutter、React Native)无限制,只要应用符合 [App Store 审核指南](https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/),即可正常上架。许多知名 Flutter 应用(如 Google Ads、阿里巴巴闲鱼)已成功发布。 --- ### **2. 发布前的必要步骤** #### **a. 配置 Xcode 项目** 1. **设置 Bundle Identifier** 在 Xcode 中打开 `Runner.xcworkspace`,修改 `Bundle Identifier`(格式:`com.公司名.应用名`),确保唯一性。 2. **签名与证书** - 在 Xcode 的 `Signing & Capabilities` 选项卡中,选择正确的开发团队(需苹果开发者账号)。 - 确保自动管理签名(Automatically manage signing)或手动配置证书(需提前在苹果开发者后台生成证书和描述文件)。 3. **权限配置** 在 `Info.plist` 中添加必要权限声明(如相机、位置等),例如: ```xml <key>NSCameraUsageDescription</key> <string>需要相机权限以拍摄照片</string> ``` #### **b. 构建与测试** - **模拟器与真机测试** 通过 `flutter run` 或 Xcode 直接在真机上运行,确保无崩溃、功能正常。 - **检查性能与 UI 适配** Flutter 应用在不同设备上的表现可能因渲染引擎差异而不同,需测试多种屏幕尺寸和 iOS 版本。 --- ### **3. 打包并提交到 App Store** 1. **生成发布包(Archive)** - 在 Xcode 中选择 **Product > Archive**,等待构建完成。 - 若出现签名错误,检查证书是否匹配 Bundle Identifier 和开发者账号。 2. **上传到 App Store Connect** - 在 Xcode Organizer 中选择生成的 Archive 文件,点击 **Distribute App**。 - 选择 **App Store Connect** 作为分发方式,按向导完成上传。 3. **填写应用信息** - 登录 [App Store Connect](https://appstoreconnect.apple.com),填写应用描述、截图、隐私政策等元数据。 - 确保截图符合苹果要求(如尺寸、内容展示规则)。 4. **提交审核** 完成所有信息后提交审核,通常需 1-3 个工作日。审核通过后即可发布。 --- ### **4. 常见问题与解决** - **问题 1:签名失败(Code Signing Error)** **解决**:检查开发者账号是否付费加入苹果开发者计划(年费 $99),证书是否在本地钥匙串中有效。 - **问题 2:Flutter 插件兼容性** **解决**:某些 Flutter 插件可能未适配最新 iOS 版本。可通过以下命令检查更新: ```bash flutter pub upgrade ``` - **问题 3:审核被拒** **常见原因**:权限未声明、崩溃、UI 不符合规范。 **解决**:根据苹果反馈修改代码或配置,重新提交。 --- ### **5. 替代方案(直接使用 Flutter 命令)** 若熟悉命令行,可直接通过 Flutter 打包并上传: ```bash flutter build ios --release # 构建 Release 包 flutter pub publish # 发布到 App Store(需提前配置好证书) ``` --- ### **总结** - **可以发布**:Flutter + Xcode 开发的 iOS 应用完全支持发布到 App Store。 - **关键点**:正确配置签名、权限,并通过苹果审核。 - **推荐实践**:在真机充分测试,关注 Flutter 和插件版本兼容性。
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