题目链接:141.环形链表I
题目描述:
给你一个链表的头节点
head
,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪
next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回
true
。 否则,返回false
。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:false 解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围是
[0, 104]
-105 <= Node.val <= 105
pos
为-1
或者链表中的一个 有效索引 。
思路:判断快慢指针在环中是否相遇
以示例1中,慢指针走一步,快指针走两步为例:
可以看到当快指针走两步,慢指针走一步时在环中相遇,那么是否适用于所有的带环链表呢?
证明:在环形链表中,快指针走两步,慢指针走一步,快慢指针在环中一定相遇
L为入环前的长度,N为slow刚入环时,fast与slow的最大距离,C为环形链表的周长,即C代表的是环形结点的个数,所以C只有奇数,偶数两种状态,这在后面的证明会用到这个条件。
在slow与fast在环内追逐的过程中:
由于fast每次走两步,slow每次走一步,那么它们之间的最大距离N就会不断缩短:
所以当快指针走两步,慢指针走一步时,快慢指针在环中一定相遇。
那么当快指针每次其他步数时,快慢指针一定会在环中相遇吗?
证明:当快指针走3,4,...,n步时,快慢指针一定会在环中相遇
以快指针每次走3步为例:
fast每走一步,N就减二
那么此时就会有两种情况:
fast与slow之间的最大距离 |
N |
N-2 |
... |
4 |
2 |
0 |
最大距离为0时,快慢指针在环中相遇。
所以当N为偶数,快指针每次走三步时,快慢指针一定会在环中相遇。
fast与slow之间的最大距离 |
N |
N-2 |
... |
5 |
3 |
1 |
-1 |
当最大距离为-1时,即此时fast与slow之间的最大距离为C-1,fast在slow的后面,在追逐中,已经套圈,此时我们需要继续判断在下一圈中fast和slow是否会相遇。
当N为奇数,slow与fast之间最大距离为C-1,下一圈开始追逐:
当C-1为奇数时,即C为偶数,还是重复上述当N为奇数时的过程,此时快慢指针一定不会相遇。
当C-1为偶数时,即C为奇数,重复当N为偶数时的过程,快慢指针一定会在环中相遇。
所以最终我们需要判断C的奇偶性:
假设此时fast已绕环n圈,slow刚入环
此时fast走过的路程为L+C-N+nC,slow走过的路程为L
又因为慢指针走一步,快指针走三步,有以下公式:
3*慢指针路程 = 快指针路程
带入fast和slow的路程,得到下面的式子:
2L = (n + 1)C - N
又因为2L为偶数,N为奇数,所以(n + 1)C必为奇数,则C必为奇数,则快慢指针一定会在环中相遇。
所以当快指针走3步时,快慢指针一定会在环中相遇。
结论:证明快指针走4,5,6...步时证明过程同上,所以无论快指针走多少步,快慢指针一定会在环中相遇。
这里我们用最常用的走两步的快指针实现代码:
typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while(fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast)
{
return true;
}
}
return false;
}
当快慢指针在环中相遇时,即slow和fast所指向的结点地址相同时,证明链表具有环形结构。