栈:数据结构中的“时间管理大师”

目录

一.栈的概念

二.栈的结构

三.栈的实现

1.初始化

 2.入栈

3.出栈

4.获取栈顶元素

5.获取栈中有效元素个数 

6.销毁

四.代码总览

五.总结


        继链表与顺序表的完结后,接下来要介绍的是另外两个线性表栈与队列,本期我们先介绍的是栈的实现

一.栈的概念

        是一种特殊的线性表,其在逻辑结构上连续在物理结构上不一定连续,其物理结构的连续性取决于栈的底层实现逻辑是数组还是链表

        栈只能在固定的一端进行插入和删除操作,这一端被称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的语速遵循LIFO(Last In First Out)原则。

        压栈:栈的插入数据操作叫做压栈,在栈顶入数据。

        出栈:栈的删除数据操作叫做出栈,也在栈顶出数据。

二.栈的结构

图示:

        首先先来决定的底层结构:

        1.顶层结构为链表

        将链表的尾部当作栈顶,那么每次插入和删除数据都需要遍历,时间复杂度都为O(n)

         将链表的头部当作栈顶,那么每次插入和删除数据都需要改变头结点的指向

        2.底层结构为数组

        将数组的头部作为栈顶,那么入栈出栈时间复杂度均为O(1)。

        所以我们这里将数组作为栈的底层结构。

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a;
	int _top;		// 栈顶
	int _capacity;  // 容量 
}Stack;

图示:

 

        这里我们定义一个可以动态申请数组空间的指针_top指向栈顶元素的下一个位置_capacity为数组当前容量,到这里就是通过代码实现栈的结构。 

三.栈的实现

1.初始化

void StackInit(Stack* ps)

          将指针置为空,栈顶和容量置为0即可实现初始化。

完整代码:

void StackInit(Stack* ps)
{
	ps->_a = NULL;
	ps->_top = ps->_capacity = 0;
}

 2.入栈

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)

        首先,由于栈的底层逻辑是数组,与之前所讲的顺序表类似,入栈前我们需要判断栈中空间是否足够,用_top和_capacity进行比较,若空间不够则进行扩容操作,并将capacity设置为新容量。

if (ps->_top == ps->_capacity)
{
	int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->_capacity;
	STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newcapacity * sizeof(STDataType));
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("realloc");
		exit(1);
	}
	ps->_a = tmp;
	ps->_capacity = newcapacity;
}

·        如果空间足够,那么直接将元素放在栈顶位置,之后让栈顶自增一

ps->_a[ps->_top++] = data;

完整代码:

// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->_capacity)
	{
		int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->_capacity;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->_a = tmp;
		ps->_capacity = newcapacity;
	}
	ps->_a[ps->_top++] = data;
}

3.出栈

        在出栈前,我们需要对栈进行判空操作,若栈顶与栈底相等均为0,则栈为空,这里单独封装一个函数判空,若为空返回非0值,若不为空返回0

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top == 0;
}

        在判空操作后,与顺序表类似,只需让栈顶减一即可实现出栈操作。

完整代码:

void StackPop(Stack* ps) 
{
	assert(!StackEmpty(ps));
	--ps->_top;
}

4.获取栈顶元素

STDataType StackTop(Stack* ps)

        先进行判空

assert(!StackEmpty(ps));

图示:

        返回_top-1下标的元素即可。

完整代码:

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->_a[ps->_top - 1];
}

5.获取栈中有效元素个数 

int StackSize(Stack* ps)

        由于_top位置为栈顶元素下标加一,返回_top即可。

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top;
}

6.销毁

        与顺序表的销毁相同,先销毁动态申请的数组,再将栈顶和容量置为0.

完整代码:

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	if (ps->_a)
		ps->_a = NULL;
	ps->_top = ps->_capacity = 0;
}

四.代码总览

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	ps->_a = NULL;
	ps->_top = ps->_capacity = 0;
}

// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->_capacity)
	{
		int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->_capacity;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->_a = tmp;
		ps->_capacity = newcapacity;
	}
	ps->_a[ps->_top++] = data;
}

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top == 0;
}

// 出栈 
void StackPop(Stack* ps) 
{
	assert(!StackEmpty(ps));
	--ps->_top;
}

// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->_a[ps->_top - 1];
}

// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top;
}

// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	if (ps->_a)
		ps->_a = NULL;
	ps->_top = ps->_capacity = 0;
}

五.总结

        栈的实现由于底层结构为数组,与前面顺序表十分类似,学习过程中可以借助顺序表学习,下一期我们将介绍另一种特殊的顺序表:队列

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