Javascript--位运算符

本文详细介绍了JavaScript中的位运算符,包括NOT、AND、OR、XOR、左移(<<)、有符号右移(>>)及无符号右移(>>>)等操作符的功能与使用方法,并通过实例演示了它们如何作用于二进制数字。

1.NOT

位运算符NOT由~表示.NOT运算符的实质是对数字求负,然后减1.

位运算符NOT是三步的处理过程.

a.把运算符转换成32位数字

b.把二进制形式转换成它的二进制反码

c.把二进制反码转换成浮点数

例子:

        var num=10;
        document.write(~num);
结果:
-11
2.AND
位运算符AND由&表示.直接对数字的二进制形式进行运算.运算规则如下:
第一个数字第二个数字结果
000
010
100
111

例子:

        var num1=10;//1010
        var num2=11;//1011
        document.write(num1 & num2);

结果:

image 10的二进制表示1010

3.OR

位运算符OR由符号|表示.直接对二进制进行运算,规则如下:

第一个数字第二个数字结果
000
011
101
111

例子:

        var num1=10;//1010
        var num2=11;//1011
        document.write(num1 | num2);

结果:

image 11的二进制表示是1011

4.XOR

位运算符XOR由符号^表示.直接对二进制进行运算.规则如下:

第一个数字第二个数字结果
000
011
101
110

例子:

        var num1=10;//1010
        var num2=11;//1011
        document.write(num1 ^ num2);

结果:

image 1的二进制表示是1

5.<<

左移运算符由<<表示.它把数字中所有位数向左移动指定的数量.

注意:

a.在左移数位时,数字右边的空位由0来填充,使结果是完整的32位数字

b.左移操作保留数字的符号位.

例子:

        document.write(10<<2+"<br/>");
        document.write(-10<<2);

效果:

image

6.>>

有符号右移运算由>>表示.它将32位数字中的所有数字整体右移.同时保留该数的符号.

注意:

a.符号位保持不变

b.在右移数位时,数字左边的空位由0填充

例子:

        document.write(10>>1);
        document.write("<br/>");
        document.write(-10>>1);

效果:

image 

7.>>>

无符号右移由>>>表示.它将32位数字中的所有数字整体右移.

注意:

a.无符号右移运算用0填充所有空位.

b.对于整数,无符号右移和有符号右移结果一样.

c.对于负数,由于左侧补0,导致负数经过无符号右移后,变为一个正数

例如:

       document.write(-10>>>1);

结果:

image

运算过程:

-10

11111111111111111111111111110110

经过无符号右移-10>>>1

01111111111111111111111111111011

结果:

2147483643


文章出处:http://www.cnblogs.com/oneword/archive/2009/12/23/1631039.html

<think>好的,我现在需要回答用户关于++和--运算符的用法及其与取余计算的关系的问题,特别是针对C/C++和JavaScript。首先,我得回顾一下这些运算符的基本用法,然后考虑它们与取余运算的结合使用场景。用户提到了之前的问题中引用的内容,比如Python是否有自增运算符,还有C++中++和--作为独立语句时的效果。根据引用[1],Python没有自增自减运算符,但用户现在关注的是C/C++和JS,所以重点放在这些语言上。 首先,我需要明确前置和后置运算符的区别。引用[2]指出,在C++中,当作为独立语句时,x++和++x效果相同,但作为表达式的一部分时结果不同。例如,cout <<x++会先输出x再自增,而cout<< ++x则先自增再输出。这点很重要,需要详细说明。 接下来,用户想知道这些运算符与取余运算的结合使用场景。可能需要举例说明在循环中,使用自增运算符控制索引,并结合取余实现循环缓冲或周期性操作。例如,在数组循环访问时,用i=(i+1)% length来循环索引,但这里是否可以用i++ %length呢?需要考虑i的值变化时机。 然后,要考虑不同语言中的差异。比如JavaScript中的自增运算符是否和C++行为一致,应该是一样的。同时,取余运算在JS和C++中的处理是否有符号差异,比如负数取余的结果可能不同,这可能影响结合使用时的结果。还需要注意运算符的优先级和结合性。例如,++和%的优先级哪个更高。在C++中,前缀++的优先级高于%,而后缀++的优先级可能不同。需要具体分析表达式,如++a% b和a++ %b的区别,这里可能涉及运算顺序和值的变化。 另外,用户可能关心在实际编程中的常见错误,比如在复杂表达式中混合使用自增和取余导致的未定义行为或逻辑错误。例如,a= (a+++1)%5这样的表达式是否有问题,尤其是在C++中,多个自增操作在同一表达式中的副作用可能引发未定义行为。 还要考虑类型转换的问题,比如自增后的类型是否会影响取余的结果,尤其是在涉及不同整数类型或浮点数时。不过根据用户之前的提问,可能更关注整数类型的运算。最后,需要总结使用场景,比如循环控制、状态切换、周期性索引等,并给出代码示例说明如何正确结合使用这些运算符和取余运算。同时,提醒潜在的风险和最佳实践,如避免在复杂表达式中混合使用自增和取余,优先使用括号明确优先级等。现在需要将这些思考整理成结构化的回答,分点说明前置后置的区别、结合取余的使用场景、语言差异、注意事项,并给出代码示例。同时,生成相关问题,帮助用户进一步探索。</think>### ++/--运算符的用法及与取余运算的关系 #### 一、前置与后置运算符的核心区别 在C/C++和JavaScript中,自增(`++`)和自减(`--`)运算符的行为遵循以下规则: 1. **前置运算符** 先修改值,再参与运算: ```cpp int a = 5; int b = ++a; // a先变为6,b=6 ``` 2. **后置运算符** 先参与运算,再修改值: ```cpp int a = 5; int b = a++; // b=5,之后a变为6 ``` 3. **取余运算中的优先级** - 在表达式 `(a++) % b` 中,先计算 `a % b`,再执行 `a++` - 在表达式 `(++a) % b` 中,先执行 `++a`,再计算 `a % b` #### 二、与取余运算的典型结合场景 1. **循环索引控制** 结合取余实现环形缓冲区的索引循环: ```javascript let index = 0; const size = 5; index = (++index) % size; // 前置:1→2→3→4→0→1... index = (index++) % size; // 后置:0→1→2→3→4→0... ``` 2. **周期性状态切换** 利用取余实现周期性模式切换: ```cpp int state = 0; state = (state++ % 3); // 0→1→2→0... ``` 3. **数学运算优化** 简化数值计算逻辑: ```cpp int x = 10; int y = (x-- % 4) + 1; // y=2,x变为9 ``` #### 三、语言特性差异 | 语言 | 关键差异 | |------------|----------------------------------------------------------------------------------| | **C/C++** | - 表达式中的多个自增可能导致未定义行为(如 `a = a++ + ++a`)[^2] | | **JavaScript** | - 所有数值均为浮点数,但取余运算会自动转换为整数(如 `5.5 % 2` 结果为 `1.5`) | #### 四、潜在风险与注意事项 1. **运算顺序陷阱** ```cpp int a = 5; int b = (a++ % 3) + (++a % 4); // 结果依赖编译器实现(未定义行为) ``` 2. **浮点数取余问题** JavaScript中浮点数的取余运算可能产生精度误差: ```javascript console.log(10.3 % 0.1); // 输出0.09999999999999937而非0.0 ``` 3. **负数取余规则** C/C++中取余符号与被除数一致,JavaScript中符号与除数一致: ```cpp // C++ (-7) % 3; // 结果为-1 ``` ```javascript // JavaScript (-7) % 3; // 结果为-1(与C++一致) 7 % (-3); // 结果为1(符号与除数一致) ``` #### 五、代码示例 ```cpp // C++ 环形缓冲区索引更新 int main() { int buffer[5] = {0}; int index = 0; for(int i=0; i<10; ++i){ buffer[index] = i; index = (++index) % 5; // 前置确保立即更新 } return 0; } ``` ```javascript // JavaScript 周期性动画帧选择 let frameIndex = 0; function updateAnimation() { const frames = ["A", "B", "C"]; console.log(frames[frameIndex]); frameIndex = (frameIndex + 1) % frames.length; // 显式+1更安全 } ``` ---
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