网络编程笔记

网络编程

1、IP

ip地址: InetAddress

  • 唯一定位一台网络上计算机.
  • 127.0.0.1:本机 localhost
  • ip地址的分类
    • ipv4 / ipv6
      • iPV4 127.0.0.1,64位,4个字节组成,0~255.
      • iPV6 128位。8个无符号整数!
    • 公网-私网
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
    //查询本机地址
    InetAddress localHost1 = InetAddress.getLocalHost();
    System.out.println(localHost1);
    InetAddress localhost2 = InetAddress.getByName("localhost");
    System.out.println(localhost2);
    InetAddress localhost3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
    System.out.println(localhost3);
    //查询网站IP地址
    InetAddress baiduIp = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
    System.out.println(baiduIp);

    //常用方法(了解)
    System.out.println(baiduIp.getAddress());
    System.out.println(baiduIp.getCanonicalHostName());//规范的名字
    System.out.println(baiduIp.getHostAddress());//IP
    System.out.println(baiduIp.getHostName());//域名或自己电脑的名字
}

2、端口

端口表示计算机上的一个程序的进程。

  • 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!
  • 被规定 0~65535
  • TCP,UDP : 65535 2 tcp: 80,udp:80,单个协议下,端口号不能冲突*
  • 端口分类
    • 公有端口0~1023
    • HTTP : 80
    • HTTPS : 443
    • FTP∶21
    • Telent : 23
  • 程序注册端口:1024~49151,分配用户或者程序
    • Tomcat : 8080
    • MySQL : 3306
    • Oracle : 1521
  • 动态、私有 : 49152~65535
  • 常用指令
    • netstat -ano 查看所有的端口
    • netstat -ano| findstr "5900” #查看指定的端口
    • tasklist|findstr “8696” #查看指定端口的进程
    • ctrl+ shift + ESC 任务管理器

3、通信协议

协议 : 约定,就好比我们现在说的是普通话。

网络通信协议 : 速率,传输码率,代码结构,传输控制.……

TCP/IP协议簇 : 实际上是一组协议

重要 :

  • TCP : 用户传输协议
  • UDP : 用户数据报协议

知名 :

  • TCP 、IP 协议
  • 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4、TCP

客户端

1.连接服务器Socket(需要 InetAddress,port[端口号])

2.发送消息 (Socket 获取文件流)

服务器
1.建立服务的端口(ServerSocket(inetAddress[不写默认为本地] ,端口号))

2.等待用户的链接 (accept)

3.接收用的消息(Socket 获取文件流)

例子1、消息传输

在这里插入图片描述

例子2、文件传输

(1)客户端

public static void main(String[] args) throws Exception {
    //1、创建一个 socket 连接
    Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9999);
    //2、创建一个输出流
    OutputStream os = socket.getOutputStream();
    //3、读取文件
    FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("G:\\JavaCode\\NetTest\\src\\l1.jpg"));
    //4、写出文件
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int len;
    while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
        os.write(buffer,0, len);
    }
    //通知服务器我传输完了
    socket.shutdownOutput();
    //确定服务器接收完毕,才能断开连接[服务器通知我,我接受服务器的通知消息]
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    InputStream is = socket.getInputStream();
    byte[] buffer1 = new byte[1024];
    int len1;
    while ((len1 = is.read(buffer1))!=-1){
        baos.write(buffer1,0,len1);
    }
    System.out.println(baos.toString());
    //5、关闭资源
    is.close();
    baos.close();
    fis.close();
    os.close();
    socket.close();
}

(1)服务端

public static void main(String[] args) throws Exception {
    //1、创建服务
    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
    //2、监听客户端的连接
    Socket accept = serverSocket.accept();
    //3、获取输入流
    InputStream is = accept.getInputStream();
    //4、文件输出(存放)
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("G:\\JavaCode\\NetTest\\src\\l2.jpg");
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int len;
    while ((len=is.read(buffer))!=-1){
        fos.write(buffer,0,len);
    }
    //通知客户端接收完毕
    OutputStream os = accept.getOutputStream();
    os.write("服务器对客户端说:我接收完毕了,你可以断开连接了!".getBytes());
    //5、关闭资源
    os.close();
    fos.close();
    is.close();
    accept.close();
    serverSocket.close();
}

5、UDP

发短信: 不用连接,需要知道对方的地址! 且服务端和客户端的角色定位不再那么清晰了。服务端与客户端有成为另一种角色的可能。

客户端

1.建立一个DatagramSocket

2.确定要发送的消息、发给谁。(inetAddress,port)

3.创建数据包 datagramPacket

4.发送包 datagramSocket.send(datagramPacket);

5.关闭连接

服务器
1.建立一个DatagramSocket(端口号),开放端口

2.创建数据包 datagramPacket

3.接收数据包 datagramSocket.receive(datagramPacket);

4.消息的处理

datagramPacket.getData() 获取内容

datagramPacket.getAddress() 获取地址等相关信息

5.关闭连接

例子1、消息发送

(1)客户端

 public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.建立一个DatagramSocket
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
        //消息、发给谁
        String msg = null;
        Scanner scanner =  new Scanner(System.in);
        msg = scanner.next();
//        String msg ="hello 服务器!";
        byte[] buffer = msg.getBytes();
        InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 9090;
        //2.创建包
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buffer,0 ,buffer.length,inetAddress,port );
        //3.发送包
        datagramSocket.send(datagramPacket);
        //4.关闭连接
        datagramSocket.close();
    }
}

(2)服务/接收端

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.建立一个DatagramSocket,开放端口
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9090);
        //2.数据包
        byte[] buffer = new byte[1024];
        while (true){
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
            //3.接收
            datagramSocket.receive(datagramPacket);
            //输出
            System.out.println(datagramPacket.getAddress().getHostAddress());
            System.out.println(new String(datagramPacket.getData(),0,datagramPacket.getLength()));
        	//4.关闭连接
	        datagramSocket.close();
        }
    }

6、UDP实现聊天例子

就是让一个类同时拥有发送消息和接收消息的能力,要做到这一点就需要用到 多线程。发送消息和接收消息的能力则是线程任务。

1.发送消息实现
public class TalkSend implements Runnable{
    DatagramSocket datagramSocket = null;
    BufferedReader bufferedReader = null;
    private Integer myPort;
    private String toIP;
    private Integer toPort;

    //构造函数 进行一些初始化操作
    public TalkSend(Integer myPort, String toIP, Integer toPort) {
        this.myPort = myPort;
        this.toIP = toIP;
        this.toPort = toPort;
        try {
            datagramSocket = new DatagramSocket(myPort);
            //准备数据,控制台读取 System.in
            bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                //准备包裹
                String data = bufferedReader.readLine();
                byte[] buffer = data.getBytes();
                DatagramPacket dgp = new DatagramPacket(buffer, 0,buffer.length,new InetSocketAddress( this.toIP, this.toPort));
                datagramSocket.send(dgp);
                if (data.equals("结束会话")){break;}
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            //断开连接
            datagramSocket.close();
        }
    }
}
2.接收消息实现
public class TalkReceive implements Runnable{
    DatagramSocket datagramSocket = null;
    private Integer port;
    private String msgFrom;

    //构造函数
    public TalkReceive(Integer port, String msgFrom) {
        this.port = port;
        this.msgFrom = msgFrom;
        try {
            datagramSocket = new DatagramSocket(port);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                //2.接收数据包
                byte[] buffer = new byte[1024];
                DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
                datagramSocket.receive(datagramPacket);
                //3.结束会话或输出
                byte[] data = datagramPacket.getData();
                String receiveData = new String(data,0,data.length);
                System.out.println(this.msgFrom+":"+receiveData);
                if (receiveData.equals("结束会话")){break;}
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //4.关闭连接
        datagramSocket.close();
    }
}
3.创建两个线程任务,获取发送和接收消息的功能
//用户1:
public class TalkOne {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("你们现在可以开始来聊天了!");
        System.out.println("如需结束,请输入结束会话");
        new Thread(new TalkSend(7777, "localhost", 9999)).start();
        new Thread(new TalkReceive(8888, "老师")).start();
    }
}
//用户2:
public class TalkOther {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("你们现在可以开始来聊天了!");
        System.out.println("如需结束,请输入结束会话");
        new Thread(new TalkSend(5555,"localhost",8888)).start();
        new Thread(new TalkReceive(9999, "学生")).start();
    }
}

注意:

  1. TalkSend 的 端口 对应另一个用户的 TalkReceive 端口。发送对应接收。
  2. TalkSend 的 5555、7777 还没看出有啥用,可能就是这个任务占用的端口。

7、URL

统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源。

例子:下载图片

public static void main(String[] args) throws Exception {
    String dwUrl = "https://pic.netbian.com/uploads/allimg/210429/111909-16196663494cca.jpg";
    URL url = new URL(dwUrl);
    HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream();
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("H:\\文本\\1.jpg"));
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int len;
    while ((len=inputStream.read(buffer))!=-1){
        fos.write(buffer,0,len);
    }
    fos.close();
    inputStream.close();
    httpURLConnection.disconnect();
}
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