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转载 【COCOS2DX-LUA 脚本开发笔记之一】如何使用tolua++将c++方法注册给lua
之前使用c++做了个实时战斗的页游,期间用到了lua作为服务端脚本,好处更多的还是支持热更新,但是那时的注册却是比较麻烦的,现在用cocos2dx,没想到tolua++这么方便。感谢himi的实例。 1、创建自定义类 MySprite.h 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1
2013-11-07 00:31:08
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