RTP/RTCP的时间同步机制
转自:http://blog.youkuaiyun.com/leesphone/article/details/5571972
RTP支持传送不同codec的steaming,不同codec的clock rate的也不一样,不同的media之间需要依靠RTCP进行同步。这里简单介绍一下他们的机制。
在每个RTCP SR包中对应有一个RTP时间和一个NTP时间,它表达的意思很明确,那就是这个RTP时间对应的绝对时间, 不同media的RTP时间尽管不同,但可以通过NTP时间映射到同一个时间轴上,从而实现同步。
如下图所示,RTP session 1 send H264 使用90,000HZ,而RTP session 2 send G.711 使用8,000HZ:
最近遇到进行视频流播放时间戳的匹配问题。学到了一些新方法,记录一下。
运行播放IP camera的软件,用wireshark抓包软件,可看到RTSP数据包的传输过程。
因为抓到的数据包是用UDP传输的,需要选择特定协议进行详细解析,具体步骤为:
选择一行UDP数据包数据;
右击 -> 选择Decode As -> 针对所需端口号,选择相应的应用层协议,此处是RTSP。
这样之后就能看到详细的RTSP包数据传输过程,由下图可见。
观察RTCP的Send Report包,可以发现其包含两个时间,一个64位的绝对时间戳NTP和