Flutter 教程第七章:单选开关(Switch)详解

7.1 概述

Switch 组件是 Flutter 中用于二选一开关功能的核心控件,类似于 iOS 中的滑动开关和 Android 中的切换按钮。它通常用于让用户在两种状态之间切换,如开/关、是/否等。Switch 是一个非常直观的控件,当用户需要快速启用或禁用某个功能时,它可以提供最直接的交互方式。

Switch 的作用不仅在于切换状态,它的外观和用户交互也能给应用带来不同的视觉体验。因此,了解如何配置 Switch 的外观、行为和状态管理是开发直观且易于使用的应用程序的重要一环。

7.2 Switch 的基本使用

Switch 的使用非常简单,它只有两个主要属性——valueonChanged。其中,value 定义了开关的当前状态,而 onChanged 则是当用户切换状态时触发的回调函数。

示例:
Switch(
  value: isSwitched,
  onChanged: (bool value) {
   
   
    setState(() {
   
   
      isSwitched = value;
    });
  },
)

在这个例子中,isSwitched 是一个 bool 变量,决定了 Switch 是开还是关。onChanged 是用户切换开关时执行的回调函数,它会更新 isSwitched 的值。

7.3 Switch 的主要属性

Switch 组件提供了一些属性,用于控制其外观和行为。下表列出了常用的属性:

<
属性 类型 说明 默认值
value bool 当前开关的状态,true 表示开,false 表示关。 必须指定
onChanged ValueChanged<bool>? 当开关状态变化时调用的回调函数。该函数接收一个新的状态(truefalse)。 必须指定
activeColor Color? 开启状态时开关的颜色。 null
inactiveThumbColor Color? 关闭状态时滑块(拇指)的颜色。 null
inactiveTrackColor Color? 关闭状态时滑块轨道的颜色。 null
activeThumbImage ImageProvider? 开启状态时显示在滑块(拇指)上的图像。 null
inactiveThumbImage ImageProvider?
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