setInterval定时器的问题
一般js进行循环任务的时候才用两种方式 setTimeout 和 setInterval ,两种方式上理论上是可以进行切换的。但遇到某些地方会出现两种情况。
- 运行时间超过任务循环时间的情况
运行时间超过任务循环时间
当规定一个任务每隔1s触发,但是运行任务占用了2s,由于js是单线程的语言,因此下一个任务会在当前运行了1s就进入任务等待队列。
运行任务结束后已有两个任务准备立即运行。如果两个任务的运行时间非常短的话,会造成连续触发。
下面是模拟任务时间不同且有部分运行时间超过定时时间的例子
var i = 0 , j = 0,
lastEndTime = 0,
_timeid = setInterval(function(){
var startTime = new Date();
if(lastEndTime > 0){
console.log('-----------period : ' + (startTime - lastEndTime));
}
if(i++ == 10){
clearInterval(_timeid);
}
while(j < 10000000 / i ){ j++;}
j = 0;
var endTime = new Date();
console.log('mission - ' + i );
console.log('cost:' + (endTime - startTime) + "ms");
lastEndTime = endTime.getTime();
},20);
结果如下:
mission - 1
cost:35ms
-----------period : 1
mission - 2
cost:15ms
-----------period : 0
mission - 3
cost:13ms
-----------period : 1
mission - 4
cost:8ms
-----------period : 7
mission - 5
cost:6ms
-----------period : 14
mission - 6
cost:5ms
-----------period : 14
mission - 7
cost:8ms
-----------period : 12
mission - 8
cost:4ms
-----------period : 17
mission - 9
cost:4ms
-----------period : 17
mission - 10
cost:3ms
-----------period : 17
mission - 11
cost:3ms
每隔20ms会将任务放在任务队列,上一个任务运行结束后才可以运行下一个任务。执行顺序虽然是固定的,但每一个任务之间的执行时间间隔却不会向规定20ms去运行。
使用setTimeout可以将任务的时间间隔固定。以下改写的定时任务
var i = 0 , j = 0,
lastEndTime = 0,
_timeid = setTimeout(function fn(){
var startTime = new Date();
if(lastEndTime > 0){
console.log('-----------period : ' + (startTime - lastEndTime));
}
i++;
while(j < 10000000 / i ){ j++;}
j = 0;
var endTime = new Date();
console.log('mission - ' + i );
console.log('cost:' + (endTime - startTime) + "ms");
lastEndTime = endTime.getTime();
if(i == 10){
clearTimeout(_timeid);
}else{
setTimeout(fn,20);
}
},20);
运行结果:
mission - 1
cost:33ms
-----------period : 25
mission - 2
cost:14ms
-----------period : 21
mission - 3
cost:13ms
-----------period : 26
mission - 4
cost:8ms
-----------period : 21
mission - 5
cost:6ms
-----------period : 22
mission - 6
cost:6ms
-----------period : 22
mission - 7
cost:4ms
-----------period : 21
mission - 8
cost:4ms
-----------period : 23
mission - 9
cost:3ms
-----------period : 24
mission - 10
cost:4ms
虽然不是严格的20ms,毕竟采用实时添加任务在队列中,添加中途也会消耗一定的时间。但不会出现上一个任务结束后,下一个任务立即运行的情况。
我们可以知道使用setTimeout做循环任务能够很好控制运行任务但更加消耗资源,而setInteval能够有效的在精确时间插入任务,但是会有运行任务时间大于间隔时间的问题。所以在具体问题下要善用选择。