简介
CyclicBarrier可以阻塞一组线程直到这些线程同时达到某个条件才继续执行。 当线程到达栅栏位置时将调用await方法,这个方法将阻塞当前线程直到所有线程都到达栅栏位置。如果所有线程都到达栅栏位置,那么栅栏将打开,此时所有的线程都将被释放,而栅栏将被被重置以便下次使用。
用法
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...inti"); // 1
c.await(); // 2
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...end"); // 3
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
上面的代码表示,当5个线程都运行到位置3时,其它4个线程才回继续运行,否则其它4个线程将会一直阻塞。
类属性
// 内部类,用于控制CyclicBarrier的循环使用
private static class Generation {
// broken 代表栅栏是否被破坏
boolean broken = false;
}
/** 锁 */
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** 等待条件 */
private final Condition trip = lock.newCondition();
/** 需要等待的线程数量 */
private final int parties;
/* 等待条件满足时需要执行的代码 */
private final Runnable barrierCommand;
/** 当前代 */
private Generation generation = new Generation();
/** 当前代需要等待的数量 */
private int count;
// 构造方法
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
await()
// CyclicBarrier.await()
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
// CyclicBarrier.dowait(boolean timed, long nanos)
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取锁
lock.lock();
try {
final Generation g = generation;
// g.broken 初始化为false
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 中断检查
if (Thread.interrupted()) {
// 如果当前线程被中断
// 将损坏状态设置为true
// 并通知其他阻塞在此栅栏上的线程
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
int index = --count;
if (index == 0) { // tripped
// count == 0,说明已经是最后一个线程了
boolean ranAction = false;
try {
// barrierCommand 为实例化时传入代码,当count为0的时候就执行它
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
// 调用下一代,该方法主要实现唤醒正在阻塞的线程
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
// 如果执行栅栏任务的时候失败了,就将损坏状态设置为true
breakBarrier();
}
}
// 从上面的代码可以知道,最后一个线程是不会执行到这里的,除了最后一个线程,其它线程都将被阻塞在这里
for (;;) {
try {
// 如果我们传入进来的timed为false
if (!timed)
trip.await(); // 释放锁,当前线程被构造成节点加入到等待队列中,并阻塞自己
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos); // 这个是超时等待的方法,如果等待时间超时了,则直接退出不等待了
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
// 让栅栏失效
breakBarrier();
throw ie;
} else {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 如果程序运行正常,那么这里肯定不会像等了
// 因为在nextGeneration方法中,被重新实例化了generation
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
// 如果有时间限制,且时间小于等于0,销毁栅栏并抛出异常
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
// CyclicBarrier.breakBarrier()
private void breakBarrier() {
generation.broken = true;
count = parties;
// 唤醒正在阻塞的线程,把等待队列中的线程转移到AQS同步队列中
trip.signalAll();
}
// CyclicBarrier.nextGeneration()
private void nextGeneration() {
// 唤醒正在阻塞的线程,把等待队列中的线程转移到AQS同步队列中
trip.signalAll();
// 重新设置下一代需要等待的线程数
count = parties;
generation = new Generation();
}
总结
CyclicBarrier能够实现一组线程阻塞在await()里,直到最后一个线程运行到await()方法时,才会去唤醒前面被阻塞的线程,让前面被阻塞的线程继续运行。
CyclicBarrier与CountDownLatch的异区别:
- Countdownlatch是一次性的,计数器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,他不能再次被使用 。
- CyclicBarrier只能现多个线程到达栅栏处一起运行 。
- CountDownLatch 不仅能实现一个线程等待多个线程条件成立,还能实现多个线程等待一个线程条件成立。