CyclicBarrier

简介

CyclicBarrier可以阻塞一组线程直到这些线程同时达到某个条件才继续执行。 当线程到达栅栏位置时将调用await方法,这个方法将阻塞当前线程直到所有线程都到达栅栏位置。如果所有线程都到达栅栏位置,那么栅栏将打开,此时所有的线程都将被释放,而栅栏将被被重置以便下次使用。

用法

public static void main(String[] args) {
    CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(5);
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        new Thread(()->{
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...inti"); // 1
                c.await(); // 2
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...end"); // 3
            } catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

上面的代码表示,当5个线程都运行到位置3时,其它4个线程才回继续运行,否则其它4个线程将会一直阻塞。

类属性

// 内部类,用于控制CyclicBarrier的循环使用
private static class Generation {
    // broken 代表栅栏是否被破坏
    boolean broken = false;
}
/** 锁 */
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** 等待条件 */
private final Condition trip = lock.newCondition();
/** 需要等待的线程数量 */
private final int parties;
/* 等待条件满足时需要执行的代码 */
private final Runnable barrierCommand;
/** 当前代 */
private Generation generation = new Generation();
/** 当前代需要等待的数量 */
private int count;

// 构造方法
public CyclicBarrier(int parties) {
    this(parties, null);
}
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.parties = parties;
    this.count = parties;
    this.barrierCommand = barrierAction;
}

await()

// CyclicBarrier.await()
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    try {
        return dowait(false, 0L);
    } catch (TimeoutException toe) {
        throw new Error(toe); // cannot happen
    }
}

// CyclicBarrier.dowait(boolean timed, long nanos)
private int dowait(boolean timed, long nanos)
    throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 获取锁
    lock.lock();
    try {
        final Generation g = generation;
        // g.broken 初始化为false
        if (g.broken)
            throw new BrokenBarrierException();
        // 中断检查
        if (Thread.interrupted()) {
            // 如果当前线程被中断
            // 将损坏状态设置为true
            // 并通知其他阻塞在此栅栏上的线程
            breakBarrier();
            throw new InterruptedException();
        }
        
        int index = --count;
        if (index == 0) {  // tripped
            // count == 0,说明已经是最后一个线程了
            boolean ranAction = false;
            try {
                // barrierCommand 为实例化时传入代码,当count为0的时候就执行它
                final Runnable command = barrierCommand;
                if (command != null)
                    command.run();
                ranAction = true;
                // 调用下一代,该方法主要实现唤醒正在阻塞的线程
                nextGeneration();
                return 0;
            } finally {
                if (!ranAction)
                    // 如果执行栅栏任务的时候失败了,就将损坏状态设置为true
                    breakBarrier();
            }
        }

        // 从上面的代码可以知道,最后一个线程是不会执行到这里的,除了最后一个线程,其它线程都将被阻塞在这里
        for (;;) {
            try {
                // 如果我们传入进来的timed为false
                if (!timed)
                    trip.await(); // 释放锁,当前线程被构造成节点加入到等待队列中,并阻塞自己
                else if (nanos > 0L)
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos); // 这个是超时等待的方法,如果等待时间超时了,则直接退出不等待了
            } catch (InterruptedException ie) {
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    // 让栅栏失效
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }

            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();
            
            // 如果程序运行正常,那么这里肯定不会像等了
            // 因为在nextGeneration方法中,被重新实例化了generation
            if (g != generation)
                return index;

            if (timed && nanos <= 0L) {
                // 如果有时间限制,且时间小于等于0,销毁栅栏并抛出异常
                breakBarrier();
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}
// CyclicBarrier.breakBarrier()
private void breakBarrier() {
    generation.broken = true;
    count = parties;
    // 唤醒正在阻塞的线程,把等待队列中的线程转移到AQS同步队列中
    trip.signalAll();
}
// CyclicBarrier.nextGeneration()
private void nextGeneration() {
    // 唤醒正在阻塞的线程,把等待队列中的线程转移到AQS同步队列中
    trip.signalAll();
    // 重新设置下一代需要等待的线程数
    count = parties;
    generation = new Generation();
}

总结

CyclicBarrier能够实现一组线程阻塞在await()里,直到最后一个线程运行到await()方法时,才会去唤醒前面被阻塞的线程,让前面被阻塞的线程继续运行。

CyclicBarrier与CountDownLatch的异区别:

  1. Countdownlatch是一次性的,计数器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,他不能再次被使用 。
  2. CyclicBarrier只能现多个线程到达栅栏处一起运行 。
  3. CountDownLatch 不仅能实现一个线程等待多个线程条件成立,还能实现多个线程等待一个线程条件成立。
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