
面向对象
BU折腾
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式总结
最近看了下设计模式 我就只记录下23中设计模式的名字吧(内容太长了。。。还没时间总结) 1、创建型模式 工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、生成器模式、原型模式 2、构造型模式 桥接模式、适配器模式、装饰模式、组合模式、亨元模式、外观模式、代理模式 3、行为型模式 模板方法模式、策略模式、状态模式、观察者模式、备忘录模式、命令模式、访问者模式、责任链模式、迭代器模式、解析器模式、中介者原创 2013-08-31 18:25:39 · 507 阅读 · 0 评论 -
面向对象设计的六大原则
(本文参考: 《您的设计模式》CBF4LIFE 2009 年5 月 http://www.cnblogs.com/cbf4life/archive/2009/12/15/1624435.html) 1、单一职责原则 Single Responsibility Principle 就是要求“仅有一个原因引起类的变更”,个人理解就是接口或者抽象类尽量只实现一类功能 2、里氏替换原则 Lisk原创 2013-08-31 18:17:50 · 1012 阅读 · 0 评论