Cardboard -VR全景浏览

本文介绍了如何利用Cardboard创建虚拟现实全景体验。通过设置全景照片为cubemap纹理,创建球体并应用skybox Cubemap材质,搭建VR场景。接着添加交互元素,如门,当用户凝视或点击门时,可以切换到不同房间的全景。文章还讨论了使用Cardboard SDK简化交互,以及使用射线判断和EventSystem进行事件响应,以实现更精细的交互体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先我们需要一张全景照片或者鱼眼照片。如下:

 

image.png

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我们开始进行场景的搭建。

将我们的照片的Texture Type设置为cubemap(立方体纹理)

 

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创建一个sphere并将它的shader更改为skybox Cubemap,并将之前的cubemap赋予这个材质。

 

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场景搭建完成,现在让我们来添加一些简单的交互

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现在使用cardboard实现一些简单的交互,当我们凝视门或者点击门的时候,我们可以进入那个房间(本质其实就是替换另外一个cubemap而已)。我们可以在“门的位置”添加一个空物体并为它添加一个

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