今天本来没啥活,我刚弄了杯咖啡咖啡,翻看着技术博客。突然,老板走过来拍了拍我的肩膀,说:“我们有个新需求,你来负责吧。项目里需要一个VoIP通话功能,用最新的HarmonyOS API 13实现,尽快搞定,客户下周要看Demo。”
当时我心里有点慌。之前虽然整过,但是没整过API 13的。但转念一想,这是个好机会,可以学点新东西。于是,我答应了下来,就开始整了。
研究HarmonyOS VoIPCall模块
第一步当然是看文档。根据老板的需求,我找到了华为开发者官网上的VoIPCall模块。这个模块提供了实现VoIP通话的核心能力,包括呼叫发起、接听、挂断等功能。
文档很详尽,但为了理清思路,我总结了几个关键点:
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呼叫管理:通过
startCall
发起呼叫,endCall
结束呼叫。 -
事件监听:通过事件回调监听通话状态。
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多方通话:支持管理多个通话会话。
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呼叫参数:可以设置音视频通话类型。
这让我对实现功能的基本步骤有了初步的理解。
环境准备:让代码跑起来
在开始开发之前,我确保开发环境已经准备好:
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安装DevEco Studio。
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配置ArkTS框架。
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在项目中添加VoIPCall模块依赖:
npm install @ohos.voipcall
接着,我在代码中引入VoIPCall模块:
import voipCall from '@ohos.voipcall';
第一步:实现呼叫发起
开发的第一步是实现VoIP呼叫的发起功能。根据文档,我们需要调用startCall
方法。
代码实现
function initiateCall() {
const callOptions = {
number: '+8613800000000', // 被叫号码
type: voipCall.CallType.AUDIO, // 呼叫类型:音频
};
voipCall.startCall(callOptions, {
success: () => {
console.info('Call started successfully');
},
fail: (err) => {
console.error(`Failed to start call: ${JSON.stringify(err)}`);
}
});
}
initiateCall();
当我运行这段代码时,看到控制台打印出Call started successfully
,这让我大大松了一口气,第一步成功了!
文档提到的CallType
让我感觉设计得很灵活。可以轻松切换音频和视频通话,为未来扩展功能提供了很好的基础。
第二步:监听通话状态
接下来,我需要实现对通话状态的监听。例如,当被叫方接听时,我需要更新UI。
代码实现
voipCall.on('callStateChange', (state) => {
switch (state) {
case voipCall.CallState.ACTIVE:
console.info('Call is active');
break;
case voipCall.CallState.ENDED:
console.info('Call has ended');
break;
default:
console.warn(`Unhandled state: ${state}`);
}
});
事件监听的模式让我想起了以前用Node.js处理实时事件的经验。通过这种机制,可以实现对通话全生命周期的精确控制。
第三步:挂断通话
为了完整实现通话功能,我还需要添加挂断功能。
代码实现
function endCall() {
voipCall.endCall({
success: () => {
console.info('Call ended successfully');
},
fail: (err) => {
console.error(`Failed to end call: ${JSON.stringify(err)}`);
}
});
}
endCall();
挂断通话是一个简单但重要的功能。开发中我注意到,挂断时需要确保资源释放,避免影响后续操作。
最终成果:VoIP通话Demo
经过两天的开发和调试,我实现了一个简单的VoIP通话Demo,包括以下功能:
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用户可以输入电话号码发起呼叫。
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通话状态会实时更新,用户可以清晰看到呼叫进程。
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用户可以随时挂断通话。
以下是完整的核心代码:
import voipCall from '@ohos.voipcall';
function initiateCall() {
const callOptions = {
number: '+8613800000000',
type: voipCall.CallType.AUDIO,
};
voipCall.startCall(callOptions, {
success: () => {
console.info('Call started successfully');
},
fail: (err) => {
console.error(`Failed to start call: ${JSON.stringify(err)}`);
}
});
}
voipCall.on('callStateChange', (state) => {
switch (state) {
case voipCall.CallState.ACTIVE:
console.info('Call is active');
break;
case voipCall.CallState.ENDED:
console.info('Call has ended');
break;
default:
console.warn(`Unhandled state: ${state}`);
}
});
function endCall() {
voipCall.endCall({
success: () => {
console.info('Call ended successfully');
},
fail: (err) => {
console.error(`Failed to end call: ${JSON.stringify(err)}`);
}
});
}
最后小感悟
通过这次任务,我不仅完成了老板交代的需求,还深入学习了HarmonyOS的VoIPCall模块。让我印象最深的是:
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模块化设计:VoIPCall的API接口清晰,功能划分明确,易于集成。
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事件驱动机制:让开发者可以专注于业务逻辑,而不用关心底层细节。
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良好的文档支持:文档虽然专业,但提供了大量示例代码,对开发者非常友好。
下一步,我计划继续研究视频通话功能,为项目提供更多附加值。
希望这篇文章能为其他开发者提供参考,也期待大家一起交流HarmonyOS的开发经验!