1、原理概述
AppCache的实现当中,加上内存缓存,这里使用LRU算法。先说一下LRU算法,其思想就是最近使用的数据那么他下次也是用的概率就会更高,基于这一思想,我们把最近使用的数据放入内存缓存里面,将不常使用的数据存入磁盘,这样来有效的减少访问磁盘的次数,毕竟磁盘访问会占用更多的内存,消耗更长的时间。那么加上一层内存缓存的话可以提升用户体验。
思路是这样:
我们用Data来存储数据,内存里面的缓存的话我们就用MutableDictionary,将data作为值(value),将存入文件的名称作为建(key)。算法的实现就交给MutableArray,mutableArray可以方便的取到数组中的第一个元素和最后一个元素(数组中的顺序就是按照最常使用来排序的,当成队列来操作,当用到这个数据,判断是否在array中,如果不在的话就直接插入到队首。如果在的话就删除数据,然后再将其插入到队首)。为了能让array和dictionary一一对应,我们在这里将dictionary的key存放在array当中,这样便于增加和删除数据。
2、具体实现
首先我们使用单例模式,确保每个类里面使用的都是同一个对象
+ (instancetype)shareInstance{
static ISSTAppCache *cache;
static dispatch_once_t predicate;
dispatch_once(&predicate, ^{
cache = [[ISSTAppCache alloc] init];
});
return cache;
static ISSTAppCache *cache;
static dispatch_once_t predicate;
dispatch_once(&predicate, ^{
cache = [[ISSTAppCache alloc] init];
});
return cache;
}
下面的我们开始使用array和dictionary来实现该算法
NSMutableDictionary
*memoryCache;
NSMutableArray *recentlyAccessedKeys;
NSMutableArray *recentlyAccessedKeys;
NSInteger
kCacheMemoryLimit;
下面就是主要的实现逻辑,详情在代码中都有备注。
- (void)cacheData:(NSData
*)data toFile:(NSString
*)fileName{
//将数据存入缓存
[memoryCache setObject:data forKey:fileName];
//判断是否在缓存中,如果在就删除
if ([recentlyAccessedKeys containsObject:fileName]) {
[recentlyAccessedKeys removeObject:fileName];
}
//将最近使用的数据插入队首
[recentlyAccessedKeys insertObject:fileName atIndex:0];
//给出一个限制,防止堆满内存
if ([recentlyAccessedKeys count] > kCacheMemoryLimit) {
//取出最不常使用的数据
NSString *leastRecentlyUsedDataFileName = [recentlyAccessedKeys lastObject];
NSData *leastRecentlyUsedData = [memoryCache objectForKey:leastRecentlyUsedDataFileName];
//将这个数据存入到磁盘
NSString *archivePath = [[ISSTAppCache cacheDirectory] stringByAppendingString:fileName];
[leastRecentlyUsedData writeToFile:archivePath atomically:YES];
//同时删除内存里的数据,注意同时管理array和dictionary
[recentlyAccessedKeys removeLastObject];
[memoryCache removeObjectForKey:leastRecentlyUsedDataFileName];
}
}
- (NSData*)dataForFile:(NSString *)fileName{
//取出内存缓存,如果有的话直接return该数据
NSData *data = [memoryCache objectForKey:fileName];
if (data) {
return data;
}
//内存没有的情况下就从磁盘读取
NSString *archiverPath = [[ISSTAppCache cacheDirectory] stringByAppendingString:fileName];
data = [NSData dataWithContentsOfFile:archiverPath];
if (data) {
//注意不要忘了将该数据在读入内存当中
[self cacheData:data toFile:fileName];
}
return data;
//将数据存入缓存
[memoryCache setObject:data forKey:fileName];
//判断是否在缓存中,如果在就删除
if ([recentlyAccessedKeys containsObject:fileName]) {
[recentlyAccessedKeys removeObject:fileName];
}
//将最近使用的数据插入队首
[recentlyAccessedKeys insertObject:fileName atIndex:0];
//给出一个限制,防止堆满内存
if ([recentlyAccessedKeys count] > kCacheMemoryLimit) {
//取出最不常使用的数据
NSString *leastRecentlyUsedDataFileName = [recentlyAccessedKeys lastObject];
NSData *leastRecentlyUsedData = [memoryCache objectForKey:leastRecentlyUsedDataFileName];
//将这个数据存入到磁盘
NSString *archivePath = [[ISSTAppCache cacheDirectory] stringByAppendingString:fileName];
[leastRecentlyUsedData writeToFile:archivePath atomically:YES];
//同时删除内存里的数据,注意同时管理array和dictionary
[recentlyAccessedKeys removeLastObject];
[memoryCache removeObjectForKey:leastRecentlyUsedDataFileName];
}
}
- (NSData*)dataForFile:(NSString *)fileName{
//取出内存缓存,如果有的话直接return该数据
NSData *data = [memoryCache objectForKey:fileName];
if (data) {
return data;
}
//内存没有的情况下就从磁盘读取
NSString *archiverPath = [[ISSTAppCache cacheDirectory] stringByAppendingString:fileName];
data = [NSData dataWithContentsOfFile:archiverPath];
if (data) {
//注意不要忘了将该数据在读入内存当中
[self cacheData:data toFile:fileName];
}
return data;
}