AIR 文件系统概要 <o:p></o:p>
Adobe AIR 提供了众多类来支持访问,创建和管理文件及其目录。这些类都包含在flash.filesystem包中,如下:<o:p></o:p>
File <o:p></o:p>
一个File对象表示一个文件或目录的路径。<o:p></o:p>
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FileMode <o:p></o:p>
FileMode类定义了一些字符串常量作为FileStream类的open()和openAsync()方法参数使用。这些参数决定FileStream对象打开的文件操作模式,如写入,读取,追加或更新。<o:p></o:p>
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FileStream <o:p></o:p>
FileStream对象用于打开文件并进行读写。一旦创建了一个File对象引用,就需要传递给FileStream对象以便进行打开或数据操作。<o:p></o:p>
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File类的有些方法同时有同步和异步两个版本:<o:p></o:p>
File.copyTo() 和 File.copyToAsync() <o:p></o:p>
File.deleteDirectory() 和 File.deleteDirectoryAsync() <o:p></o:p>
File.deleteFile() 和 File.deleteFileAsync() <o:p></o:p>
File.getDirectoryListing() 和 File.getDirectoryListingAsync() <o:p></o:p>
File.moveTo() 和 File.moveToAsync() <o:p></o:p>
File.moveToTrash() 和 File.moveToTrashAsync() <o:p></o:p>
相应的,FileStream操作方式是否是异步取决于FileStream对象打开文件的方式:是调用open()还是openAsync()方法。<o:p></o:p>
异步方法使进程在后台运行,当完成时再触发相应的事件通知。异步进程执行时,其他代码可以继续执行,而同步方法必须设定监听器如File或FileStream 的addEventListener()方法。<o:p></o:p>
同步方法简单些,只要设定监听器处理就可以了,但是后台进程没有完成,程序将一直处于等待状态,这点特别的对于显示渲染或动画很不利,看起来好像无反应一样。<o:p></o:p>
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