ActionScript 3 的多态性

本文通过创建四个类(MyShape、MyCircle、MySquare 和 TestShape)来演示 AS3 中的多态性。MyShape 类作为基类,包含一个 drawShape 方法;MyCircle 和 MySquare 分别继承自 MyShape 并重写了该方法。TestShape 类用于实例化子类并调用 drawShape 方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

测试一下AS3的多态性,准备四个类:MyShape,MyCircle,MyQuare,TestShape(测试类)
package
... {
    
public class MyShape
    
...{
        
public function drawShape():void...{
            trace(
"this is MyShape");
        }

    }

}
package
... {
    
public class MyCircle extends MyShape
    
...{
        override 
public function drawShape():void...{
            trace(
"this is MyCircle");
        }

    }

}
package
... {
    
public class MySquare extends MyShape
    
...{
        override 
public function drawShape():void...{
            trace(
"this is MySqure");
        }

    }

}
package
... {
    
import flash.display.Sprite;

    
public class TestShape extends Sprite
    
...{
        
public function TestShape()
        
...{
            newShape(
new MyCircle());
        }

        
public function newShape(myShape:MyShape):void...{
            myShape.drawShape();
        }

    }

}
 
输出结果为: "this is MyCircle"
实际应用中MyShape最好写成接口。
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