Flex程序的全屏幕显示

 看到官方的一片讲解如何在Flash Player 9下全屏幕显示Flash的文章,原文地址如下:

 Exploring full-screen mode in Flash Player 9 ,照葫芦画弧,这里我只贴一下AS3的代码:


package
... {
    
import flash.display.Sprite;
    
import flash.ui.ContextMenu;
    
import flash.ui.ContextMenuItem;
    
import flash.events.ContextMenuEvent;
    
import flash.display.StageScaleMode;
    
import flash.display.StageDisplayState;
    
import flash.system.Security;
    
import flash.system.SecurityPanel;
    
import flash.system.fscommand;

    
public class FullScreen_demo extends Sprite
    
...{
        
public function FullScreen_demo()
        
...{
            
// create the context menu, remove the built-in items,
            
// and add our custom items
            var fullscreenCM:ContextMenu = new ContextMenu();
            fullscreenCM.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_SELECT, menuHandler);
            fullscreenCM.hideBuiltInItems();
            
            var fs:ContextMenuItem 
= new ContextMenuItem("Go Full Screen" );
            fs.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, goFullScreen);
            fullscreenCM.customItems.push( fs );
            
            var xfs:ContextMenuItem 
= new ContextMenuItem("Exit Full Screen");
            xfs.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, exitFullScreen);
            fullscreenCM.customItems.push( xfs );
            
            
// finally, attach the context menu to a movieclip
            this.contextMenu = fullscreenCM;
        }

        
        
private function goFullScreen(e:ContextMenuEvent):void...{
            
this.stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; //设置为全屏
        }

        
private function exitFullScreen(e:
ContextMenuEvent ):void...{
            
this.stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
        }

        
private function menuHandler(e:ContextMenuEvent):void...{
            
if (stage.displayState == StageDisplayState.NORMAL)
               
...{
                  e.target.customItems[
0].enabled = true;
                  e.target.customItems[
1].enabled = false;
               }

               
else
               
...{
                  e.target.customItems[
0].enabled = false;
                  e.target.customItems[
1].enabled = true;
               }

        }

    }

}

 

根据说明再修改HTML文件内容:


< object  classid ="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
 codebase
="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,18,0"
 width
="600"   height ="400"  id ="fullscreen"  align ="middle" >
< param  name ="allowFullScreen"  value ="true"   />
< param  name ="movie"  value ="fullscreen.swf"   />
< param  name ="bgcolor"  value ="#333333"   />
< embed  src ="fullscreen.swf"  allowFullScreen ="true"  bgcolor ="#333333"  width ="600"  height ="400"
 name
="fullscreen"  align ="middle"  type ="application/x-shockwave-flash"  
 pluginspage
="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"   />
</ object >

 

关键是这一句:<param name="allowFullScreen" value="true" /> ,一切就绪后,运行,却弹出如下错误:

SecurityError: Error #2152: 不允许使用全屏模式。

奇怪了,怎么不行呢,google一番,也没查到具体原因,却找到另一个方法实现全屏,一个SWFObject.js脚本(地址:http://blog.deconcept.com/swfobject/),做起来也挺简单,SWF代码都不变,改一下HTML文件,内容如下:

< script  type ="text/javascript"  src ="swfobject.js" ></ script >
        
< style  type ="text/css" > ...
            body
            
{...}{
                background-color
: #869ca7;
            
}

        
</ style >
</ head >

< body >
< div  id ="fabchannel_base_templateContainer" > You need the Flash Player version 9.0.18.60 or higher and a JavaScript enabled browser to view this site </ div >
< script  type ="text/javascript" > ...
            
// <!--
            var ignoredParams = ...{src: 1, bgcolor: 1};
            
var params = String('src="FullScreen_demo.swf" menu="true" quality="high" bgcolor="#869ca7" ').split(" ");
            
var swf = new SWFObject("FullScreen_demo.swf""fabchannel_base_template""960""605""9.0.18.60""#869ca7");
            swf.addParam(
"align""middle");
            swf.addParam(
"allowFullScreen""true");
            
for(var i = 0; i < params.length; i++)
            
...{
                
var paramName = params[i].split("=")[0];
                
var paramValue = params[i].split(""")[1];
                
                
if(ignoredParams[paramName] != 1 && paramName != "")
                
...{
                    swf.addParam(paramName, paramValue);
                }

            }

            swf.write(
"fabchannel_base_templateContainer");
            
// -->
        
</ script >
</ body >

只要把上面红色字的改成你的swf文件就可以了,是不是很简单,现在还不明白官方的那个例子怎么不行了,希望知情者告知,谢谢。

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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