Toast 在安卓版本12上出现崩溃问题记录

在Android 12(API级别30)上,使用自定义View的Toast可能导致应用崩溃,错误信息提示需要去除之前的setView()调用。问题源于Android 30中Toast.setText()方法的改动,增加了对是否通过SystemUI显示的判断。解决方法是创建一个TextView直接设置文字,再将TextView传递给Toast,避免直接调用setText()。警告:变更targetSdkVersion可能导致类似问题。

Toast 在安卓版本12上出现崩溃问题记录

Toast: 在日常开发中经常被使用。最近遇到一个问题 ToastUtil -- (我们自己封装的Toast)--在android - 29 及其以下手机版本时,能够正常使用,但是在android - 30 的手机上出现闪退 :

错误信息:

java.lang.IllegalStateException: Text provided for custom toast, remove previous setView() calls if you want a text toast instead.
        at android.widget.Toast.setText(Toast.java:540)

错误提示 Toast 的540行出问题了。 一直以来都是这样使用的,结果出现这个问题。

看源码:

  -----------------  在android - 30 上  setText 方法如下

/**
 * Update the text in a Toast that was previously created using one of the makeText() methods.
 * @param s The new text for the Toast.
 */
public void setText(CharSequence s) {
    if (Compatibility.isChangeEnabled(CHANGE_TEXT_TOASTS_IN_THE_SYSTEM)) {
        if (mNextView != null) {
            throw new IllegalStateException(
                    "Text provided for custom toast, remove previou
<think> 在Android开发中,当应用程序在Debug版本中运行正常,但在Release版本中出现问题时,这通常是由于以下原因之一: 1. ProGuard/R8混淆导致代码或资源被移除或重命名 2. 资源压缩(如shrinkResources)移除了某些资源 3. 代码优化(如minifyEnabled)导致某些逻辑被修改 4. 签名问题(例如使用了不同的签名配置,可能会影响某些与签名相关的功能,如微信登录、地图等) 5. 多Dex问题(Release版本可能启用了MultiDex,而Debug版本没有) 6. 构建类型或变体(Build Variants)的配置差异 解决方案: 步骤1:定位问题 首先,我们需要确定问题发生的位置。可以通过以下方式获取Release版本的崩溃日志: - 如果设备已Root,可以通过adb logcat获取日志 - 使用第三方崩溃收集工具(如Firebase Crashlytics、Bugly等) - 在Application中设置全局异常捕获器(UncaughtExceptionHandler)将崩溃信息保存到文件中 步骤2:分析日志 如果日志已经被混淆,则需要使用mapping文件进行反混淆。可以使用Android SDK提供的retrace工具: ``` retrace -verbose mapping.txt crash_log.txt > deobfuscated.txt ``` 步骤3:逐个排查 方案A:检查混淆问题 在proguard-rules.pro中添加保留规则,避免关键类被混淆。例如: ``` -keep class com.example.myapp.model.** { *; } -keep class com.example.myapp.util.ReflectionUtils { *; } ``` 如果使用了反射、序列化(如Gson、Jackson)、JNI等,需要确保相关类不被混淆。 方案B:检查资源压缩 在build.gradle中,可以配置保留某些资源: ```groovy android { buildTypes { release { shrinkResources true // 开启资源压缩 minifyEnabled true // 开启代码混淆 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' // 保留特定资源 resConfigs "en", "zh" // 只保留英文和中文资源 } } } ``` 创建res/raw/keep.xml文件,指定要保留的资源: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:keep="@layout/l_used*_c,@layout/l_used_a,@layout/l_used_b*" tools:discard="@layout/unused2" /> ``` 方案C:关闭代码优化 有时候代码优化会引入问题,可以尝试关闭优化。在proguard-rules.pro中添加: ``` -dontoptimize ``` 或者在gradle.properties中关闭R8的特定优化: ``` android.enableR8=false ``` 方案D:创建可调试的Release版本 为了能够调试Release版本,可以创建一个新的Build Type,它使用Release的配置但允许调试: ```groovy android { buildTypes { debuggableRelease { initWith release debuggable true minifyEnabled true shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } ``` 然后运行这个build type,在真机或模拟器上调试。 方案E:检查签名配置 确认Release版本使用了正确的签名配置,特别是当应用使用了需要签名的功能(如Google Maps API、支付等)时。可以在build.gradle中配置签名: ```groovy android { signingConfigs { release { storeFile file("myreleasekey.keystore") storePassword "password" keyAlias "MyReleaseKey" keyPassword "password" } } buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.release } } } ``` 方案F:Multidex问题 如果应用启用了Multidex,确保在Application中正确初始化: ```java public class MyApp extends Application { @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); MultiDex.install(this); } } ``` 示例代码:全局异常捕获 在Application中设置一个全局异常捕获器,以便在Release版本中捕获崩溃并写入文件: ```java public class MyApp extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() { @Override public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { // 将异常写入文件 writeToFile(ex); // 也可以上传到服务器 // 退出程序 Process.killProcess(Process.myPid()); System.exit(1); } }); } private void writeToFile(Throwable ex) { String fileName = "crash_" + new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss", Locale.getDefault()).format(new Date()) + ".log"; File file = new File(getExternalFilesDir(null), fileName); try { PrintWriter pw = new PrintWriter(file); ex.printStackTrace(pw); pw.close(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 注意:在AndroidManifest.xml中指定Application类: ```xml <application android:name=".MyApp" ... > ``` 通过以上步骤,大部分Debug正常而Release崩溃问题都能得到解决。如果问题仍然存在,需要根据具体的错误日志进行分析。 §§相关问题§§: 1. 如何使用Android Studio调试Release版本的APK? 2. 在ProGuard规则中,-keep、-keepclassmembers、-keepclasseswithmembers有什么区别? 3. 如何配置Gradle为不同的构建类型设置不同的签名? 4. 如何通过Gradle脚本自动上传mapping文件到崩溃分析平台? </think> ### 解决 Debug 正常但 Release 崩溃的完整方案 #### 1. 问题诊断工具链 ```java // 创建增强型异常捕获器 public class DebugUtils { public static void init(Context context) { if (BuildConfig.DEBUG) return; Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler((thread, ex) -> { // 1. 记录崩溃堆栈 String stackTrace = getFullStackTrace(ex); saveCrashReport(context, stackTrace); // 2. 捕获当前界面截图 captureScreen(context); // 3. 记录设备状态 logDeviceState(context); // 4. 上传崩溃报告 uploadToServer(stackTrace); // 5. 优雅退出 restartApp(context); }); } private static String getFullStackTrace(Throwable ex) { StringWriter sw = new StringWriter(); PrintWriter pw = new PrintWriter(sw); ex.printStackTrace(pw); // 添加内存状态 Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); long usedMemory = (runtime.totalMemory() - runtime.freeMemory()) / (1024 * 1024); long maxMemory = runtime.maxMemory() / (1024 * 1024); return sw.toString() + "\nMemory Usage: " + usedMemory + "MB/" + maxMemory + "MB" + "\nThread Count: " + Thread.activeCount(); } } ``` #### 2. Release 专用调试构建 ```groovy // build.gradle android { buildTypes { debugRelease { initWith release debuggable true minifyEnabled true shrinkResources true signingConfig signingConfigs.debug // 添加诊断标记 buildConfigField "boolean", "RELEASE_DEBUG_MODE", "true" resValue "string", "build_type", "debug-release" // 禁用部分优化 proguardFiles getDefaultProguardFile( 'proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-debug-release.pro' } } } // proguard-debug-release.pro # 禁用激进优化 -dontoptimize -dontobfuscate -dontshrink # 保留所有调试信息 -keepattributes SourceFile,LineNumberTable ``` #### 3. 混淆问题定位工具 ```java // 混淆映射检查器 public class ProguardChecker { public static void verifyClass(Class<?> clazz) { if (BuildConfig.RELEASE_DEBUG_MODE) { String originalName = clazz.getSimpleName(); if (originalName.length() < 3 || originalName.matches("[a-z]{1,2}")) { Log.e("Proguard", "⚠️ Suspicious class name: " + originalName); } Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods(); for (Method method : methods) { if (method.getName().length() < 2) { Log.w("Proguard", "❌ Over-obfuscated method: " + method.getName() + " in " + originalName); } } } } // 在关键类初始化时调用 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ProguardChecker.verifyClass(this.getClass()); // ... } } } ``` #### 4. 资源丢失检测系统 ```xml <!-- res/raw/resource_validator.xml --> <resources> <string name="validator">RESOURCE_CHECK</string> <drawable name="validator_icon">@android:color/transparent</drawable> </resources> ``` ```java // 资源完整性检查 public class ResourceValidator { public static boolean validateResources(Context context) { try { // 检查字符串是否存在 int stringRes = context.getResources() .getIdentifier("validator", "string", context.getPackageName()); if (stringRes == 0) return false; // 检查drawable是否存在 int drawableRes = context.getResources() .getIdentifier("validator_icon", "drawable", context.getPackageName()); if (drawableRes == 0) return false; // 检查布局是否存在 int layoutRes = context.getResources() .getIdentifier("activity_main", "layout", context.getPackageName()); if (layoutRes == 0) return false; return true; } catch (Exception e) { return false; } } } ``` #### 5. 构建差异分析器 ```groovy // 在Gradle中添加差异报告任务 task analyzeBuildDifferences() { doLast { def debugTree = fileTree(dir: 'build/intermediates/javac/debug') def releaseTree = fileTree(dir: 'build/intermediates/javac/release') def diffReport = new File("build/diff-report.txt") diffReport.delete() debugTree.each { file -> if (!releaseTree.contains(file)) { diffReport << "Missing in release: ${file.name}\n" } } releaseTree.each { file -> if (!debugTree.contains(file)) { diffReport << "Extra in release: ${file.name}\n" } } println "Build differences report: ${diffReport.absolutePath}" } } // 运行: ./gradlew assembleRelease analyzeBuildDifferences ``` #### 6. 多DEX问题解决方案 ```java // 增强型MultiDEX初始化 public class DebugMultiDexApplication extends MultiDexApplication { @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); try { MultiDex.install(this); // 在Release调试模式下验证DEX加载 if (BuildConfig.RELEASE_DEBUG_MODE) { verifyDexClasses(); } } catch (Exception e) { Log.e("MultiDEX", "DEX installation failed", e); } } private void verifyDexClasses() { String[] criticalClasses = { "com.example.MainActivity", "com.example.core.NetworkManager", "com.example.database.DbHelper" }; for (String className : criticalClasses) { try { Class.forName(className); } catch (ClassNotFoundException e) { Log.e("DEX-Verify", "Class not found: " + className); } } } } ``` ### 系统化调试流程 1. **安装诊断构建**: ```bash ./gradlew assembleDebugRelease adb install app/build/outputs/apk/debugRelease/app-debugRelease.apk ``` 2. **获取日志**: ```bash adb logcat -v time -s "ProguardChecker:D" "DebugUtils:I" "DEX-Verify:E" ``` 3. **触发崩溃分析**: ```java // 在测试代码中主动触发可疑路径 if (BuildConfig.RELEASE_DEBUG_MODE) { triggerSuspectFeature(); } ``` 4. **分析资源完整性**: ```java if (!ResourceValidator.validateResources(context)) { Toast.makeText(context, "资源丢失!", Toast.LENGTH_LONG).show(); } ``` 5. **使用反混淆工具**: ```bash retrace -verbose mapping.txt crash.log > decoded.log ``` ---
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