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* 函数名称:
* GrayStretch()
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* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BYTE bX1 - 灰度拉伸第一个点的X坐标
* BYTE bY1 - 灰度拉伸第一个点的Y坐标
* BYTE bX2 - 灰度拉伸第二个点的X坐标
* BYTE bY2 - 灰度拉伸第二个点的Y坐标
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* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
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* 说明:
* 该函数用来对图像进行直方图匹配。
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BOOL GrayStretch(LPBYTE lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bX1, BYTE bY1, BYTE bX2, BYTE bY2,BYTE bX3, BYTE bY3)
{
// 指向源图像的指针
unsigned char* lpSrc;
// 规定直方图各灰度的分布概率
float fpP[256];
// 临时变量
LONG lTemp;
int A=0;
LONG lTem=0;
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
// 灰度映射表
float bMap[256];
// 各个灰度值的计数
LONG m_lCount[256];
BYTE fpPu[256];
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 计算图像每行的字节数
//lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
lLineBytes=lWidth;
// 计算灰度映射表
for (i = 0; i <= bX1; i++)
{
// 判断bX1是否大于0(防止分母为0)
if (bX1 > 0)
{
// 线性变换
fpPu[i] = (BYTE) bY1 * i / bX1;
}
else
{
// 直接赋值为0
fpPu[i] = 0;
}
}
for (; i <= bX2; i++)
{
// 判断bX1是否等于bX2(防止分母为0)
if (bX2 != bX1)
{
// 线性变换
fpPu[i] = bY1 + (BYTE) ((bY2 - bY1) * (i - bX1) / (bX2 - bX1));
}
else
{
// 直接赋值为bY1
fpPu[i] = bY1;
}
}
for (; i < bX3; i++)
{
// 判断bX2是否等于255(防止分母为0)
if (bX3 != bX2)
{
// 线性变换
fpPu[i] = bY2 + (BYTE) ((bY3 - bY2) * (i - bX2) / (bX3 - bX2));
}
else
{
// 直接赋值为255
fpPu[i] = 255;
}
}
for (; i < 256; i++)
{
// 判断bX2是否等于255(防止分母为0)
if (bX3 != 255)
{
// 线性变换
fpPu[i]=bY3+(BYTE)((-bY3) * (i-bX3) / (255-bX3));
}
else
{
// 直接赋值为255
fpPu[i] = 255;
}
}
// 积分计算
for (i = 0; i < 256; i++)
{
// 初始为0
lTem += fpPu[i];
}
// 每行
//****************************
// 计算规定累计直方图
for (i = 0; i < 256; i++)
{
// 初始为0
lTemp = 0;
for (j = 0; j <= i ; j++)
{
lTemp += fpPu[j];
}
// 计算对应的新灰度值
fpP[i] = (BYTE) (lTemp * 255*1.0 /lTem);
}
//****************************
// 计算原始累计直方图
for (i = 0; i < 256; i ++)
{
// 清零
m_lCount[i] = 0;
}
// 计算图像每行的字节数
//lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
lLineBytes=lWidth;
// 计算各个灰度值的计数
for (i = 0; i < lHeight; i ++)
{
for (j = 0; j < lWidth; j ++)
{
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
// 计数加1
m_lCount[*(lpSrc)]++;
}
}
// 计算灰度映射表
for (i = 0; i < 256; i++)
{
// 初始为0
lTemp = 0;
for (j = 0; j <= i ; j++)
{
lTemp += m_lCount[j];
}
// 计算对应的新灰度值
bMap[i] = (float) (lTemp * 255*1.0 / lHeight / lWidth);
}
//****************************
// 确定映射对应关系
for (i = 0; i < 256; i++)
{
// 最小差值
float min_value = 1.0f;
// 对原始直方图分布进行枚举检索
for (j = 0; j < 256; j++)
{
// 当前差值
float now_value = 0.0f;
// 计算差值
if (bMap[i] - fpP[j] >= 0.0f)
now_value = bMap[i] - fpP[j];
else
now_value = fpP[j] - bMap[i];
// 寻找最接近的规定直方图灰度级
if (now_value < min_value)
{
// 最接近的灰度级
A=j;
// 暂存最小差值
min_value= now_value;
}
// 将[A1_r,A2_r]区间的原始灰度k通过建立映射表ns_r[]映射到灰度nu[i]
}
bMap[i] = A;
}
// 每行
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
// 每列
for(j = 0; j < lWidth; j++)
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 计算新的灰度值
*lpSrc = bMap[*lpSrc];
}
}// 返回
return TRUE;
}