一级缓存:
一级缓存的生命周期和session的生命周期一致,当前session一旦关闭,一级缓存就消失了,因此一级缓存也叫session级的缓存或事物级缓存,一级缓存只存实体对象,它不会缓存一般的对象属性(查询缓存可以),即当获得对象后,就将该对象缓存起来,如果在同一session中再去获取这个对象时,它会先判断在缓存中有没有该对象的id,如果有则直接从缓存中获取此对象,反之才去数据库中取,取的同时再将此对象作为一级缓存处理。
以下方法支持一级缓存:
* get()
* load()
* iterate(查询实体对象)
其中 Query 和Criteria的list() 只会缓存,但不会使用缓存(除非结合查询缓存)。
二级缓存:
二级缓存也称进程级的缓存或SessionFactory级的缓存,二级缓存可以被所有session共享,二级缓存的生命周期和SessionFactory的生命中期一致。hibernate为实现二级缓存,只提供二级缓存的接口供第三方实现。二级缓存也是缓存实体对象,原理和方法都与一级缓存差不多,只是生命周期有所差异。
* get()
* load()
* iterate(查询实体对象)
其中 Query 和Criteria的list() 只会缓存,但不会使用缓存(除非结合查询缓存)。
二级缓存的配置和使用:
* 将echcache.xml文件拷贝到src下
* 开启二级缓存,修改hibernate.cfg.xml文件
<property name="hibernate.cache.use_second_level_cache">true</property>
* 指定缓存产品提供商,修改hibernate.cfg.xml文件
<property name="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</property>
* 指定那些实体类使用二级缓存(两种方法)
* 在映射文件中采用<cache>标签
* 在hibernate.cfg.xml文件中,采用<class-cache>标签
其缓存策略有read-only,read-write,nonstrict-read-write,transactional,(详细查看 http://www.redsaga.com/hibernate-ref/3.2/html/performance.html#performance-cache 这里有详细介绍;)
这里的缓存策略是针对你缓存里面的对象而言的,就比如read-only,它是限制缓存中的对象不能被修改的。
查询缓存:
查询缓存是针对普通属性结果集的缓存,对实体对象的结果集只缓存id(其id不是对象的真正id,它与查询的条件相关即where后的条件相关,不同的查询条件,其缓存的id也不一样)。查询缓存的生命周期,当前关联的表发生修改或是查询条件改变时,那么查询缓存生命周期结束,它不受一级缓存和二级缓存生命周期的影响,要想使用查询缓存需要手动配置如下:
* 在hibernate.cfg.xml文件中启用查询缓存,如:
<property name="hibernate.cache.use_query_cache">true</property>
* 在程序中必须手动启用查询缓存,如:
query.setCacheable(true);
其中 Query 和Criteria的list() 就可利用到查询缓存了。
总结:
不要想当然的以为缓存可以提高性能,仅仅在你能够驾驭它并且条件合适的情况下才是这样的。hibernate的二级缓存限制还是比较多的。在不了解原理的情况下乱用,可能会有1+N的问题。不当的使用还可能导致读出脏数据。 如果受不了hibernate的诸多限制,那么还是自己在应用程序的层面上做缓存吧。
在越高的层面上做缓存,效果就会越好。就好像尽管磁盘有缓存,数据库还是要实现自己的缓存,尽管数据库有缓存,咱们的应用程序还是要做缓存。因为底层的缓存它并不知道高层要用这些数据干什么,只能做的比较通用,而高层可以有针对性的实现缓存,所以在更高的级别上做缓存,效果也要好些吧。
缓存是位于应用程序与物理数据源之间,用于临时存放复制数据的内存区域,目的是为了减少应用程序对物理数据源访问的次数,从而提高应用程序的运行性能.
Hibernate在查询数据时,首先到缓存中去查找,如果找到就直接使用,找不到的时候就会从物理数据源中检索,所以,把频繁使用的数据加载到缓存区后,就可以大大减少应用程序对物理数据源的访问,使得程序的运行性能明显的提升.