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线程间通信:
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
class Res{
String name;
String sex;
Boolean flag = false;//存取标志位。由于存储数据之后可以多次被取出,或者多次存储之后再被取出,因此需要标志位判断当前时刻是否应该存取。
}
class Input implements Runnable{
private Res r;
private obj ;//创建一个锁对象
Input(Res r, Object obj){
this.r = r;
this.obj = obj;
}
public void run(){
int x = 0;
while(true){
synchronized(obj){//可能出现安全问题:当Input执行到r.name=”mike”后(r.sex=”man”前),Output就开始打印了姓名和性别,因此出现了“人妖”,解决方式是将这两个线程添加同步。
if(r.flag){//如果已经存在数据,则等待
obj .wait();
}
if(x==0){
r.name = “mike”;
r.sex=”man”;
}
else{
r.name=”丽丽”;
r.sex = “女”;
}
x = (x+1)%2;
r.flag = true;//存进数据后,将标记设置成true。
obj .notify();//唤醒output线程。
}
}
}
}
class Output implements Runnable{
private Res r ;
private Object obj;
Output(Res r, Object obj){
this.r = r;
this.obj = obj;
}
public void run(){
while(true){
synchronized(obj){
if(!r.flag){//判断是否已经存在数据,如果不存在,则等待。
obj .wait();
}
System.out.println(r.name+”…”+ r.sex);
r.flag = false;//取出数据后,设置标志位为false。
obj .notify();唤醒input线程。
}
}
}
}
class InputOutputDemo{
public static void main(String[] args){
Res r = new Res();
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
t1.start();
t2.start();
}
}
wait()、notify()、notifyAll();三者关系:
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法再操作同步中线城市,都必须要标识他们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程可以被同一个锁上notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
生产者消费者:
例:两个线程生产商品,两个线程消费商品。
class Resource{
private String name;
private int count = 1;
private Boolean flag = false;
public synchronized void set(String name){
while(flag){//当两个生产线程同时进入wait()时,if判断会造成被唤醒的生产线程不再判断,直接生产,最终造成了生产两次商品的问题。因此这里需要用while循环判断
try{
wait();
}catch(Exception e){
}
}
this.name = name+”--”+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”…生产者..”+this.name);
flag = true;
this.notifyAll();//notify()方法会导致生产线程唤醒另一个生产线程,但是我们需要唤醒消费线程,因此需改为notifyAll(),唤醒全部线程。
}
public synchronized void out(){
while (!flag){
try{
wait();
}catch(Exception e){
}
}
System.out.println(Thread. currentThread().getName()+”…消费者…..”+this.name);
flag = false;
this.notifyAll();
}
}
class Producer implements Runnable{
private Resource res;
Producer(Resource res){
this.res = res;
}
public void run(){
while(true){
res.set(“+商品+”);
}
}
}
class Consumer implement Runnable{
private Resource res;
Consumer (Resource res){
this.res = res;
}
public void run(){
while(true){
res.out();
}
}
}
class producerConsumerDemo{
public static void main(String[] args){
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer (r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);//两个线程生产,两个线程消费。
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
以上代码在使用notifyAll()方法时,目的是为了唤醒对方的线程,并不需要唤醒本方线程。在jdk1.5中提供了多线程升级解决方案,可以使用Lock和Condition接口提供的方法。将同步synchronized替换成现实Lock操作,将Object中的wait,notify,notifyAll替换成了Condition对象,该对象可以对Lock锁进行获取。实现了本方只唤醒对方的操作。
修改后的代码:
class Resource{
private String name;
private int count = 1;
private Boolean flag = false;
private Lock lock = new ReentratLock();//lock替代了synchronized功能,建立一个lock子类对象。
private Condition condition_pro = lock.newCondition();//Condition替代了wait()、notify()、notifyAll()方法,从lock获取condition的对象。
private Condition condition_con = lock.newCondition();
public void set(String name) throws InterruptedException{//condition的方法需要抛异常
lock.lock();//加锁
while(flag){
try{
condition_pro.await();//生产者等待
this.name = name+”--”+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”…生产者..”+this.name);
flag = true;
condition_con.signal();//唤醒消费者
}
finally{
lock.unlock();//释放锁,且一定要执行。
}
}
}
public void out() throws InterruptedException {
lock.lock();
try{
while (!flag){
condition_con.await();//消费者等待
}
System.out.println(Thread. currentThread().getName()+”…消费者…..”+this.name);
flag = false;
condition_pro.signal();//唤醒生产者
}
finally{
lock.unlock();
}
}
}
class Producer implements Runnable{
private Resource res;
Producer(Resource res){
this.res = res;
}
public void run(){
while(true){
try{
res.set(“+商品+”);
}
}
}
}
停止线程:
stop方法已经过时,停止线程的方式只有一种:run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
class StopThread implements Runnable{
private boolean flag = true;
public void run(){
while(flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”…run”);
}
}
public void changeFlag(){
flag = false;
}
}
class StopThreadDemo{
public static void main(String[] args){
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
t1.start();
t2.start();
while(true){
if(num++ == 60){
st.changeFlag();
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”…...”+num);
}
}
}
特殊情况:、
当线程处于了冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程回复到运行状态时,这时需要对冻结状态进行清除。强制让线程回复到运行状态钟来,这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供了该方法:interrupt();(使用该方法会使程序继续执行并抛出一个interruptedException异常,在catch块中接到,并写出令run方法结束的代码,即可结束线程。)
Thread其他常见方法:
setDaemon(Boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。(当正在运行的线程都是守护线程时,JVM退出),该方法必须在启动线程前调用。
守护线程(后台线程):开启后和前台线程共同抢夺cpu执行权运行。当所有的前台线程都结束后,后台线程会自动结束。
join():当A线程执行到了B线程的.join()方法时,那么A线程就会等待,等B线程都执行完,A才会执行,join可以用来临时加入线程执行。
class Demo implements Runnable{
public void run(){
for(int x= 0; x<70; x++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”…..”+x);
}
}
}
class JoinDemo{
public static void main(String[] args) throws Exception{
Demo d= new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.start();
t1.join();//加入此代码后,结果为t1线程单独执行完毕后,其他线程才开始交替执行。因此join实际作用为抢夺cpu执行权,当主线程执行到此行代码时,把执行权放出,处于冻结状态,当 //t1线程结束以后,主线程恢复运行状态。
t2.start();
for(int x = 0; x<80;x++){
System.out.println(“main….”+x);
}
System.out.println(“over”);
}
}
toString():返回线程名称、优先级和线程组。
*线程组:一般情况下,谁开启的这个线程,就属于谁的组(main线程中开启之后,线程组为main)
*优先级:代表着抢资源的频率。所有线程默认优先级是5,可以用setPriority(int newPriority)方法修改,优先级范围为1-10。其中Thread类对1、5、10三个优先级设置了常量,分别为:MIN_PRIORITY、MAX_ PRIORITY和NORM_ PRIORITY。
yield():暂时释放执行权,稍微减少执行频率。达到线程都有机会平均运行的效果。