图的基本操作——邻接矩阵表示(网(边带权值的图)的编程没有给出,与一般的图类似)

本文介绍了如何使用邻接矩阵来表示图,并提供了创建、度计算、邻接关系判断、插入和删除边等基本操作的C++实现。示例代码展示了如何从文件读取数据并进行相关操作。
#define VertexType int
#define AdjMatrix int
	typedef enum{NG, DG, NW, DW}GraphKind;
#define Status int
#define MAX_N 10
#define OK 1
#define ERROR 0

typedef struct{
	VertexType vexs[MAX_N];//表示顶点的数组;
	AdjMatrix arcs[MAX_N][MAX_N];//表示边的二维数组;
	int vexnum,arcnum;//顶点和边的个数;
	GraphKind kind;
}MGraph;//定义图MGraph;用邻接矩阵表示。
                                                              
#include<iostream>
#include<fstream>
#include"temp1.h"
	using namespace std;

int LocateVex(MGraph G, VertexType v){
	//在图G的vexs(顶点)中找值为v的元素的下标,如果没有则返回-1;
	for(int i = 0; i < G.vexnum; i++){
		if(G.vexs[i] == v){
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

Status CreateMGraph(MGraph &G){
	//创建图G,输入(读文件)的值有
	//1.图的顶点数,边/弧的数目,图的类型
	//2.依次输入顶点的值
	//3.依次输入一条边的起点和终点;
	ifstream in;
	in.open("data3.txt", ios::in);
	cout<<"下列数据从文件data3.txt读入"<<endl<<endl;
	cout<<"请输入图的顶点数,边/弧的数目,图的类型"<<endl;
	int kind;
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