Actionscript 3.0制作flash鼠标就碰不到模不着

本文介绍如何使用Flash CS5创建一个简单的鼠标跟随效果。通过随机数让圆形对象围绕鼠标位置移动,并确保对象始终在舞台上可见。代码示例中包含了事件监听及图形绘制的基本操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

菜鸟刚刚学习Flash CS5的时候经常会遇到一些问题,请看看别人做的效果http://www.lzdb.net/happy.htm ,好了,我模范做一个效果差不多的,有更好方法的告诉我一声,把如下代码放到第一帧,运行可以看到效果:

开始我也搞不清,我查了一些资料和书本如下:

import flash.display.Sprite;

import flash.events.MouseEvent;

 

var mymc:Sprite=new Sprite();//定义一个新的显示实例

mymc.graphics.beginFill(0);//绘画初始化,黑色

mymc.graphics.drawCircle(0,0,10);//在舞台中央画个圆

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,fun);//添加监听事件

function fun(e:MouseEvent):void{

  

   var suiji:int=Math.random()*100-50;//随机数范围是-50+50

   mymc.x=mouseX+suiji;//圆形是在鼠标附近移动

   mymc.y=mouseY+suiji;//圆形是在鼠标附近移动

    if(mymc.x>stage.stageWidth||mymc.x<0||mymc.y>stage.stageHeight||mymc.y<0)//保证在舞台范围移动

   {

   mymc.x=stage.stageWidth/2;

   mymc.y=stage.stageHeight/2;

       }

   }

addChild(mymc);//在舞台显示

 

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