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前言
图片和文字是我们日常生活与工作中接触到的最普遍的视觉元素,每天任何时间任何地点几乎都能看到它们,在接触过程中你没有想过它们是如何展示的,特别是在网页中是如何渲染的?
图片和文字渲染坐标问题揭秘
当我们在画布canvas上渲染图片和文字水印时,一般会有x坐标、y坐标、大小等相关参数,它们是怎么使用的呢?我们都知道,屏幕显示渲染内容的坐标原点在左上角,那么文字和图片在屏幕渲染时的机制是否完全一样呢?如果不一样,又有什么不同呢?今天我们就带大家来一探究竟。
图片水印
如果渲染图片水印的话,一般会有x坐标、y坐标、宽、高等参数,具体含义我们都比较好理解。
canvas渲染图片相关的参数可以参考下面的表格:
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| img | 规定要使用的图像、画布或视频。 |
本文深入探讨了在canvas上渲染图片和文字水印时的坐标问题,揭示了两者在渲染机制上的差异。图片水印以左上角为起点向右下角渲染,而文字水印则从左下角向右上角渲染,这种不同的渲染方向导致了它们在相同坐标下不会叠加。此外,文章通过实例展示了这一现象,并通过调整大小进一步证实了这一理论。
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