Ubuntu Eclipse配置OpenGL

本文介绍如何在Ubuntu环境下配置OpenGL编程环境,包括安装所需的库文件、设置Eclipse开发环境及运行示例程序的过程。

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本文假设读者已经在ubuntu下配置好了gcc/g++环境,并使用eclipse开发opengl程序
在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件
$ sudo apt-get install build-essential
$ sudo apt-get install freeglut3-dev

运行一下opengl实例,测试配置的环境是否安装成功
在eclipse下新建一个工程文件,假设我们命名为Test,在工程Test里面新建一个C++源代码文件,这里我们把它命名为Main.cpp,在Main.cpp文件中打入一下代码
#include <GL/glut.h>

void init();
void display();

int main(int argc, char* argv[])
{
        glutInit(&argc, argv);
        glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
        glutInitWindowPosition(0, 0);
        glutInitWindowSize(300, 300);

        glutCreateWindow("OpenGL 3D View");

        init();
        glutDisplayFunc(display);

        glutMainLoop();
        return 0;
}

void init()
{
       glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
       glMatrixMode(GL_PROJECTION);
       glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
       glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
       gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
}

void display()
{
       glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

       glColor3f(1.0, 0, 0);
       glutWireTeapot(3);

       glFlush();
}
右击工程文件名Test->点击属性(Properties)->C/C++ Bulid->Settings->GCC C++ Linker->Libraries,在这个窗口中添加几个个库,分别为GLU, glut,GL,点击OK。如果还想使用opencv,在这里还加入cv,cxcore,highgui等库文件,根据自己的需要来定
同时在GCC C++ Compiler->Includes下的incude path中添加路径/usr/include/GL
如果还想使用opencv中的库,那么加入opencv的路径,一般是/usr/include/opencv

运行以上程序,会显示一个茶壶形状的opengl运行结果
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