【橘子分布式】gRPC(番外篇-客户端重试机制)

一、简介

在客户端和服务端的交互模式中,我们不免的遇到一类问题。那就是客户端访问的时候服务端可能并非是异常了,只是因为网络延迟或者抖动,可能操作客户端暂时访问不上服务端的情况,如果出现了此类情况的话。那么可以让客户端重试连接。尽可能的避免,因为网络问题,影响通信。从而保证了系统的可靠性。
grpc同样是支持这个能力的,我们可以在客户端通过重试来保证请求的稳定性。

接下来我们就在服务端模拟网络异常来学习一下grpc的客户端的重试机制。

二、代码实现

1、api模块

我们需要在api模块提供一些能力。我们引入gosn用来解析json能力。

<dependency>
    <groupId>com.google.code.gson</groupId>
    <artifactId>gson</artifactId>
    <version>2.10.1</version>
</dependency>

并且提供解析类路径下的文件的工具类。

package com.levi.utils;

import com.google.gson.Gson;

import java.io.FileNotFoundException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.util.Map;

public class FileUtil {
   
   

    /**
     * 从classpath下读取json文件,封装为map
     * @param fileName
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public static Map<String, ?> getJsonMap(String fileName) throws Exception {
   
   
        // 通过 ClassLoader 拿到 classpath 下资源的 URL
        var url = Thread.currentThread()
                .getContextClassLoader()
                .getResource(fileName);
        if (url == null) 
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