橘子刷题第十题之判断相交链表

本文介绍了一种高效的算法,利用双指针技巧解决LeetCode第160题,通过调整链表长度,消除链表长度差距,找到两个单链表的相交节点。思路清晰,适用于O(1)空间复杂度和O(n)时间复杂度。

题目:本题出自力扣第一百六十题,判断两个链表是否相交
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:
在这里插入图片描述
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

解法1:消灭贫富差距

其实你也可以暴力破解,或者用map去存去判断。这里就不写了。人家原题要O(1)空间。O(n)时间。
我们分析一下这个题,他和判断那个有没有环有点师出同宗的样子,我们能不能用双指针来处理呢,因为在相交之前他们的各自长度不一致,你要是每个指针走一个长度,那你找不到相遇点。那就一快一慢,但是这个不是环壮,一快一慢你把握不住速率,很难相遇啊。
我们这时候看到这个问题其实是出在在相遇点之前,他们各自的长度不一样,有人出生就离罗马比较近了。面对这种贫富差距的问题,我们保持和国家一样的方针,消灭贫富差距。先让路长的节点前移几个长度,和那个短的处于一样的位置,就行了。
那移动多少呢?需要你先遍历求出长度差,然后做移动之后保持相同起点。然后双指针此时再每次移动一个长度,这时候相遇之时就是相交之处。有了思路,代码就简单很多了。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        // 声明两个数值记录两个链表的长度,以及一个求差值
        int l1 = 0,l2 = 0,diff = 0;
        // 声明两个节点去遍历两个链表
        ListNode head1 = headA,head2 = headB;
        // 算出第一个链表的长度
        while(head1 != null){
            l1 ++;
            head1 = head1.next;
        }
        // 算出第二个链表的长度
         while(head2 != null){
            l2 ++;
            head2 = head2.next;
        }
        // 计算两个链表的长度之差,并且让head1节点指向长的那个链表的头部
        if(l1 > l2){
            diff = l1 - l2;
            head1 = headA;
            head2 = headB;
        }else{
            diff = l2 - l1;
            head1 = headB;
            head2 = headA;
        }
        // head1节点先走链表长度差个长度,和head2节点保持相同起跑线
        for(int i = 0;i<diff;i++){
            head1 = head1.next;
        }

        // 两个指针,同时每次前进一个长度,最后相遇之时就是相交之处
        while(head1 != null && head2 != null){
            if(head1 == head2){
            	// 返回相交节点
                return head1;
            }
            // 双指针每个移动一个长度
            head1 = head1.next;
            head2 = head2.next;
        }
        // 走完了还没相交,返回null
        return null;
    }
}

在这里插入图片描述

总结:

问题症结就在相遇之前的长度不一致,那我们就先让他一致了。所以定位问题还是很重要的

其实还有一种解法我看答案,就是两个指针各自在链表上移动,先到尽头(下一个是null)的就换一个链表,从头开始然后一起再走,然后谁又到了,再换一个以此往复,最后如果有焦点就能相遇,这种也可以,其实原理就是不断的让每个指针都去走几次长的和短的,最后大家公平了,就相遇了。其实也是一个尽量让两个指针路程公平的手段。

# 力扣hot100记录表 ### 一,哈希部分 - [ ] 1. 两数之和 (简单) - [ ] 2. 字母异位词分组(中等) - [ ] 3. 最长连续序列(中等) ### 二,双指针部分 - [ ] 4. 移动零(简单) - [ ] 5. 盛水最多的容器 (中等) - [ ] 6. 三数之和 (中等) - [ ] 7. 接雨水(困难) ### 三,滑动窗口 - [ ] 8. 无重复字符的最长子串(中等) - [ ] 9. 找到字符中所有的字母异位词(中等) ### 四,子串 - [ ] 10. 和为k的子数组(中等) - [ ] 11. 滑动窗口最大值(困难) - [ ] 12. 最小覆盖子窜(困难) ### 五,普通数组 - [ ] 13. 最大子数组和(中等) - [ ] 14. 合并区间(中等) - [ ] 15. 轮转数组(中等) - [ ] 16. 除自身以外数组的乘积(中等) - [ ] 17. 缺失的第一个正数(困难) ### 六,矩阵 - [ ] 18. 矩阵置零(中等) - [ ] 19. 螺旋矩阵 (中等) - [ ] 20. 旋转图像 (中等) - [ ] 21. 搜索二维矩阵Ⅱ (中等) ### 七,链表 - [ ] 22. 相交链表 (简单) - [ ] 23. 反转链表 (简单) - [ ] 24. 回文链表 (简单) - [ ] 25. 环形链表 (简单) - [ ] 26. 环形链表Ⅱ (中等) - [ ] 27. 合并两个有序链表 (简单) - [ ] 28. 两数相加 (中等) - [ ] 29. 删除链表的倒数第 N 个结点 (中等) - [ ] 30. 两两交换链表中的节点 (中等) - [ ] 31. K个一组翻转链表 (困难) - [ ] 32. 随机链表的复制 (中等) - [ ] 33. 排序链表 (中等) - [ ] 34. 合并 K 个升序链表 (困难) - [ ] 35. LRU 缓存 (中等) ### 八,二叉树 - [ ] 36. 二叉树的中序遍历 (简单) - [ ] 37. 二叉树的最大深度 (简单) - [ ] 38. 翻转二叉树 (简单) - [ ] 39. 对称二叉树 (简单) - [ ] 40. 二叉树的直径 (简单) - [ ] 41. 二叉树的层序遍历 (中等) - [ ] 42. 将有序数组转换为二叉搜索树 (简单) - [ ] 43. 验证二叉搜索树 (中等) - [ ] 44. 二叉搜索树中第 K 小的元素 (中等) - [ ] 45. 二叉树的右视图 (中等) - [ ] 46. 二叉树展开为链表 (中等) - [ ] 47. 从前序与中序遍历序列构造二叉树 (中等) - [ ] 48. 路径总和 III (中等) - [ ] 49. 二叉树的最近公共祖先 (中等) - [ ] 50. 二叉树中的最大路径和 (困难) ### 九,图论 - [ ] 51. 岛屿数量 (中等) - [ ] 52. 腐烂的橘子 (中等) - [ ] 53. 课程表 (中等) - [ ] 54. 实现 Trie(前缀树) (中等) ### 十,回溯 - [ ] 55.全排列(中等) - [ ] 56.子集(中等) - [ ] 57.电话号码的字母组合(中等) - [ ] 58.组合总和(中等) - [ ] 59.括号生成(中等) - [ ] 60.单词搜索(中等) - [ ] 61.分割回文串(中等) - [ ] 62.N 皇后 (困难) ### 十一,二分查找 - [ ] 63. 搜索插入位置 (简单) - [ ] 64. 搜索二维矩阵 (中等) - [ ] 65. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 (中等) - [ ] 66. 搜索旋转排序数组 (中等) - [ ] 67. 寻找旋转排序数组中的最小值 (中等) - [ ] 68. 寻找两个正序数组的中位数 (困难) ### 十二,栈 - [ ] 69. 有效的括号 (简单) - [ ] 70. 最小栈 (中等) - [ ] 71. 字符串解码 (中等) - [ ] 72. 每日温度 (中等) - [ ] 73. 柱状图中最大的矩形 (困难) ### 十三,堆 - [ ] 74. 数组中的第K个最大元素 (中等) - [ ] 75. 前K 个高频元素 (中等) - [ ] 76. 数据流的中位数 (闲难) ### 十四,贪心算法 - [ ] 77. 买卖股票的最佳时机 (简单) - [ ] 78. 跳跃游戏 (中等) - [ ] 79. 跳跃游戏 III (中等) - [ ] 80. 划分字母区间 (中等) ### 十五,动态规划 - [ ] 81. 爬楼梯(简单) - [ ] 82. 杨辉三角 (简单) - [ ] 83. 打家劫舍 (中等) - [ ] 84. 完全平方数 (中等) - [ ] 85. 零钱兑换 (中等) - [ ] 86. 单词拆分 (中等) - [ ] 87. 最长递增子序列 (中等) - [ ] 88. 乘积最大子数组 (中等) ### 十六,多维动态规划 - [ ] 91. 不同路径 (中等) - [ ] 92. 最小路径和 (中等) - [ ] 93. 最长回文子串 (中等) - [ ] 94. 最长公共子序列 (中等) - [ ] 95. 编辑距离 (中等) ### 十七,技巧 - [ ] 96. 只出现一次的数字 (简单) - [ ] 97. 多数元素 (简单) - [ ] 98. 颜色分类 (中等) - [ ] 99. 下一个排列 (中等) - [ ] 100. 寻找重复数 (中等) 如何使用
07-20
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