最近开发一个新功能遇到一个问题,就是在一个A.py文件生成2个线程,调用B.py里的函数,B.py里面有若干global定义全局变量,导致程序得不到想要的结果。B.py文件里面的全局变量,被A.py里面的2个线程所共享,一个线程改变了他们的值,另外一个线程读取到的值就是改变之后的值。
A.py代码如下:
if __name__=='__main__':
for i in range(2):
t = threading.Thread(target=getGloble.init,args=((i,i)))
t.start()
time.sleep(5)</span>B.py代码如下:
num=1
def init(i,m):
global num
print(str(i)+str(num))
num=num+1
print(str(i)+str(num))
num=num+1
print(str(i)+str(num))</span>得到的结果为:
01
02
03
13
14
15</span> 第二个线程读取到num的值为第一个线程对num值改变之后的值,这个num为两个线程所共享。那么,如何才能得到每个线程自己的全局变量而不被其他线程所共享呢?请看如下代码:
A.py代码如下:
if __name__=='__main__':
for i in range(2):
t = threading.Thread(target=getGloble.init,args=((i+1,i+1)))
t.start()
time.sleep(5)</span>B.py代码如下:
class people:
age = 0
def __init__(self,a):
self.age = a
def change(self,i):
print('age change before is '+str(self.age))
self.age = self.age + i
print('age change to '+str(self.age))
def init(i,m):
p = people(10)
p.change(i)</span>得到的结果为:
age change before is 10
age change to 11
age change before is 10
age change to 12</span> 每个线程都对自己的People对象进行管理,互相不干扰。线程1改变了People.age的值,线程2继续访问,但是获取的值还是原初始值,并未受到线程1的影响。这样能够很好的保护线程自己的资源对象,如果每个线程做同样的事情,而且不希望各个线程的资源变量受到影响,那么该方法是个不错的选择。
在A.py文件中创建的两个线程调用B.py中的全局变量定义函数,由于全局变量在多线程环境下被共享,当一个线程修改了全局变量的值,另一个线程读取到的值也会相应变化,导致预期结果出错。
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