Ognl三要素
1.表达式(Expression) ,表示干什么
2.根对象(Root Object),表示对谁干
3.上下文环境(Context),表示在哪干
Ognl表达式的常用形式
1. 基本对象树的访问
对象树的访问就是通过使用点号将对象的引用串联起来进行。
例如:name,department.name,user.department.factory.manager.name
2. 对容器变量的访问
对容器变量的访问,通过#符号加上表达式进行。
例如:#name,#department.name,#user.department.factory.manager.name
3. 使用操作符号
OGNL表达式中能使用的操作符基本跟Java里的操作符一样,除了能使用 +, -, *, /, ++, --, ==, !=, = 等操作符之外,还能使用 mod, in, not in等。
4. 容器、数组、对象
OGNL支持对数组和ArrayList等容器的顺序访问:
例如:group.users[0]
同时,OGNL支持对Map的按键值查找:
例如:#session['mySessionPropKey']
不仅如此,OGNL还支持容器的构造的表达式:
例如:{"green", "red", "blue"}构造一个List,#{"key1" : "value1", "key2" : "value2", "key3" : "value3"}构造一个Map
你也可以通过任意类对象的构造函数进行对象新建:
例如:new java.net.URL("http://localhost/")
5. 对静态方法或变量的访问
要引用类的静态方法和字段,他们的表达方式是一样的@class@member或者@class@method(args):
例如:@com.javaeye.core.Resource@ENABLE,@com.javaeye.core.Resource@getAllResources
6. 方法调用
直接通过类似Java的方法调用方式进行,你甚至可以传递参数:
例如:user.getName(),group.users.size(),group.containsUser(#requestUser)
7. 投影和选择
OGNL支持类似数据库中的投影(projection) 和选择(selection)。
投影就是选出集合中每个元素的相同属性组成新的集合,类似于关系数据库的字段操作。投影操作语法为 collection.{XXX},其中XXX 是这个集合中每个元素的公共属性。
例如:group.userList.{username}将获得某个group中的所有user的name的列表。
选择就是过滤满足selection 条件的集合元素,类似于关系数据库的纪录操作。选择操作的语法为:collection.{X YYY},其中X 是一个选择操作符,后面则是选择用的逻辑表达式。而选择操作符有三种:
? 选择满足条件的所有元素
^ 选择满足条件的第一个元素
$ 选择满足条件的最后一个元素
例如:group.userList.{? #this.name != null}将获得某个group中user的name不为空的user的列表。
this指针
OGNL表达式是以点进行串联的一个字符串链式表达式。而这个表达式在进行计算的时候,从左到右,每一次表达式计算返回的结果成为当前对象,并继续进行计算,直到得到计算结果。每次计算的中间对象都会放在一个叫做this的变量里面这个this变量就称之为this指针。
例如:group.userList.size().(#this+1).toString()
在这个例子中,#this其实就是group.userList.size()的计算结果。
Ognl在jsp页面中,#,%,$使用方法
#用法
1. 访问OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性:
名称 |
作用 |
例子 |
parameters |
包含当前HTTP请求参数的Map |
#parameters.id[0]作用相当于request.getParameter("id") |
request |
包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map |
#request.userName相当于request.getAttribute("userName") |
session |
包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map |
#session.userName相当于session.getAttribute("userName") |
application |
包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map |
#application.userName相当于application.getAttribute("userName") |
attr |
用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute) |
#attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止 |
2. 用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100};
3. 构造Map,如#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}。
%用法,计算表达式的值(用法见例子)
$用法
1. 用于在国际化资源文件中,引用OGNL表达式
2. 在Struts 2配置文件中,引用OGNL表达式(可用来在Action之间传值),如
<action name="AddPhoto" class="addPhoto">
<interceptor-ref name="fileUploadStack" />
<result type="redirect">ListPhotos.action?albumId=${albumId}</result>
</action>
3.在Struts 2框架的验证文件中引用OGNL表达式
4.<validators>
<field name=”intb”>
<field-validator type=”int”>
<param name=”min”>10</param>
<param name=”max”>100</param>
<message>BAction-test校验:数字必须为${min}为${max}之间!</message>
</field-validator>
</field>
</validators>