Android13 BufferQueueConsumer releaseBuffer流程分析

BufferQueueConsumer的releaseBuffer方法用于释放图形缓冲区。

当应用程序使用图形缓冲区进行绘制或渲染操作时,需要从BufferQueueConsumer中获取可用的缓冲区。使用完毕后,可以通过调用releaseBuffer方法将缓冲区释放回给BufferQueueConsumer。

releaseBuffer方法的作用是将指定的缓冲区添加到可用缓冲区队列中,以便其他应用程序或系统可以继续使用该缓冲区进行绘制或渲染操作。释放缓冲区后,应用程序不再拥有该缓冲区的所有权。

BufferQueueConsumer的releaseBuffer方法代码如下:

//frameworks/native/lib/gui/BufferQueueConsumer.cpp
status_t BufferQueueConsumer::releaseBuffer(int slot, uint64_t frameNumber,
        const sp<Fence>& releaseFence, EGLDisplay eglDisplay,
        EGLSyncKHR eglFence) {
    ATRACE_CALL();
    ATRACE_BUFFER_INDEX(slot);


    if (slot < 0 || slot >= BufferQueueDefs::NUM_BUFFER_SLOTS ||
            releaseFence == nullptr) {
        BQ_LOGE("releaseBuffer: slot %d out of range or fence %p NULL", slot,
                releaseFence.get());
        return BAD_VALUE;
    }


    sp<IProducerListener> listener;
    { // Autolock scope
        std::lock_guard<std::mute
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值