
设计模式
淼叔
资深架构师,PMP、OCP、CSM、HPE University讲师,EXIN DevOps Professional与DevOps Master认证讲师,曾担任HPE GD China DevOps & Agile Leader,帮助企业级客户提供DevOps咨询培训以及实施指导。熟悉通信和金融领域,有超过十年金融外汇行业的架构设计、开发、维护经验,在十几年的IT从业生涯中拥有了软件开发设计领域接近全生命周期的经验和知识积累,著有企业级DevOps技术与工具实战。
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创建型模式:原型
原型(Prototype)模式也是解决对象创建常见场景的一种手段,理解起来非常简单,其核心是clone方法,可以围绕着拷贝(浅拷贝+深拷贝)以及序列化等场景进行考虑和展开。原创 2020-06-27 09:54:04 · 457 阅读 · 0 评论 -
创建型模式:建造者
建造者(Builder)模式也被称为生成器模式,创建型模式是主要是为了解决对象的创建的方式,相较于单态则是为了保证创建的对象的唯一性问题,建造者模式是为了解决复杂对象的创建,尤其是子对象的构建过程存在顺序和逻辑关系的时候。原创 2020-06-26 09:05:57 · 472 阅读 · 0 评论 -
创建型模式:单态
单态模式可能是23种创建模式种最简单和容易理解的,创建型模式是主要是为了解决对象的创建的方式,单态则是为了保证创建的对象的唯一性。原创 2020-06-26 05:45:18 · 509 阅读 · 0 评论 -
设计模式基础与目录
本系列文章整理一下GOF的23种设计模式,并以Java给出最为简单的示例代码说明。原创 2020-06-25 05:13:06 · 395 阅读 · 0 评论