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liuling_8008
这个作者很懒,什么都没留下…
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揭开SOKCET编程面纱
转载: http://blog.youkuaiyun.com/lizhifeng2009/article/details/8820228 1. 什么是TCP/IP、UDP? 2. Socket在哪里呢? 3. Socket是什么呢? 4. 你会使用它们吗? 什么是TCP/IP、UDP? TCP/IP(Tran转载 2013-10-15 18:03:06 · 735 阅读 · 0 评论 -
TCP字节流与UDP数据报
“TCP是一种流模式的协议,UDP是一种数据报模式的协议”,这句话相信大家对这句话已经耳熟能详~但是,“流模式”与“数据包模式”在编程的时候有什么区别呢?以下是我的理解,仅供参考! 1、TCP 打个比方比喻TCP,你家里有个蓄水池,你可以里面倒水,蓄水池上有个龙头,你可以通过龙头将水池里的水放出来,然后用各种各样的容器装(杯子、矿泉水瓶、锅碗瓢盆)接水。 上面的例子中,往水池里倒转载 2013-10-15 17:48:37 · 1041 阅读 · 0 评论 -
TCP粘包与UDP数据报边界
转载:http://blog.youkuaiyun.com/lizhifeng2009/article/details/8990844 UDP丢包是因为数据包在传送过程中丢失了 而TCP是基于流式的发送 并且存在丢包重发机制 TCP是可靠连接而UDP是不可靠的这个我就不多说了 关于TCP的粘包 正是由于TCP是流式传送的 也就是连接建立后可以一直不停的发送 并没有明确的边界定义 而你用UDP发送的时转载 2013-10-15 17:55:54 · 1043 阅读 · 0 评论 -
多播与广播
转载: http://blog.youkuaiyun.com/lizhifeng2009/article/details/8820211 多播与广播 * 多播和广播仅用于UDP(TCP是面向连接的) * 多播:将数据帧传给同一网络上的多播组内的多个主机; 广播:将数据帧传给同一网络上的所有主机。 * 网卡判断目的地址为网卡物理地址或广播、多播地址的帧,发送给驱动程序;转载 2013-10-15 18:10:21 · 860 阅读 · 0 评论