log4cplus的使用

http://masterdog.bokee.com/153892.html


http://blog.youkuaiyun.com/yfkiss/article/details/6802422

http://blog.youkuaiyun.com/yfkiss/article/details/6802451


这几篇文章很不错的,大家可以学习一下。

本系统采用Python编程语言中的Flask框架作为基础架构,实现了一个面向二手商品交易的网络平台。该平台具备完整的前端展示与后端管理功能,适合用作学术研究、课程作业或个人技术能力训练的实际案例。Flask作为一种简洁高效的Web开发框架,能够以模块化方式支持网站功能的快速搭建。在本系统中,Flask承担了核心服务端的角色,主要完成请求响应处理、数据运算及业务流程控制等任务。 开发工具选用PyCharm集成环境。这款由JetBrains推出的Python专用编辑器集成了智能代码提示、错误检测、程序调试与自动化测试等多种辅助功能,显著提升了软件编写与维护的效率。通过该环境,开发者可便捷地进行项目组织与问题排查。 数据存储部分采用MySQL关系型数据库管理系统,用于保存会员资料、产品信息及订单历史等内容。MySQL具备良好的稳定性和处理性能,常被各类网络服务所采用。在Flask体系内,一般会配合SQLAlchemy这一对象关系映射工具使用,使得开发者能够通过Python类对象直接管理数据实体,避免手动编写结构化查询语句。 缓存服务由Redis内存数据库提供支持。Redis是一种支持持久化存储的开放源代码内存键值存储系统,可作为高速缓存、临时数据库或消息代理使用。在本系统中,Redis可能用于暂存高频访问的商品内容、用户登录状态等动态信息,从而加快数据获取速度,降低主数据库的查询负载。 项目归档文件“Python_Flask_ershou-master”预计包含以下关键组成部分: 1. 应用主程序(app.py):包含Flask应用初始化代码及请求路径映射规则。 2. 数据模型定义(models.py):通过SQLAlchemy声明与数据库表对应的类结构。 3. 视图控制器(views.py):包含处理各类网络请求并生成回复的业务函数,涵盖账户管理、商品展示、订单处理等操作。 4. 页面模板目录(templates):存储用于动态生成网页的HTML模板文件。 5. 静态资源目录(static):存放层叠样式表、客户端脚本及图像等固定资源。 6. 依赖清单(requirements.txt):记录项目运行所需的所有第三方Python库及其版本号,便于环境重建。 7. 参数配置(config.py):集中设置数据库连接参数、缓存服务器地址等运行配置。 此外,项目还可能包含自动化测试用例、数据库结构迁移工具以及运行部署相关文档。通过构建此系统,开发者能够系统掌握Flask框架的实际运用,理解用户身份验证、访问控制、数据持久化、界面动态生成等网络应用关键技术,同时熟悉MySQL数据库运维与Redis缓存机制的应用方法。对于入门阶段的学习者而言,该系统可作为综合性的实践训练载体,有效促进Python网络编程技能的提升。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
### Log4cplus 使用方法概述 Log4cplus 是一个专为 C++ 设计的日志库,旨在提供高效且灵活的日志功能。该库借鉴了 log4j 的设计理念,因此两者在接口和使用逻辑上非常相似。 #### 日志系统的核心组件 日志系统的构建依赖于三个核心概念: - **Logger**: 负责接收日志请求,并决定是否处理这些请求。 - **Appender**: 定义日志消息的输出目的地,比如控制台、文件等。 - **Layout**: 控制日志消息的具体格式化方式[^1]。 #### 初始化与配置 Logger 为了创建并初始化 logger 对象,通常会调用 `log4cplus::Logger` 类中的静态成员函数来获取根 logger 或者自定义命名空间下的子 logger 实例。 ```cpp #include <log4cplus/logger.h> #include <log4cplus/loggingmacros.h> int main() { // 获取名为 "example" 的logger实例 log4cplus::Logger logger = log4cplus::Logger::getInstance(LOG4CPLUS_TEXT("example")); LOG4CPLUS_INFO(logger, "This is an info message"); } ``` #### 配置 Appender 和 Layout 通过设置不同的 appender 可以指定日志信息发送到哪里;而 layout 则决定了每条记录如何被格式化显示出来。这里展示了一个简单的例子,其中包含了 ConsoleAppender 和 PatternLayout 的组合应用。 ```cpp #include <log4cplus/consoleappender.h> #include <log4cplus/patternlayout.h> void setupLogging() { auto consoleAppender = std::make_shared<log4cplus::ConsoleAppender>(); auto patternLayout = std::make_shared<log4cplus::PatternLayout>("%d{%m/%d %H:%M} %-5p %c{2} - %m%n"); consoleAppender->setLayout(patternLayout); log4cplus::Logger root = log4cplus::Logger::getRoot(); root.addAppender(consoleAppender); // 设置全局默认优先级阈值 root.setLogLevel(log4cplus::DEBUG_LOG_LEVEL); } ``` 上述代码片段展示了如何向根 logger 添加一个新的控制台追加器 (console appender),并通过模式布局 (pattern layout) 来定制时间戳、级别名称以及其他上下文信息在内的完整日志行格式[^3]。
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