异步加载

Unity异步加载场景 当我们的场景资源过大时,为了能够不影响玩家体验,就会使用异步加载。AsyncOperation的API。 阅读详情

 异步加载

<script type="text/javascript">
    var script = document.createElement('script');
    script.type="text/javascript";
    script.src="demo.js";
    script.onload=function(){
        test();
}
    document.head.appendChild(script)
</script>

script.οnlοad=function(){IE浏览器上没有

当执行onload时文件加载成

}

IE:script.readyState="complete/loaded"

script.onreadystatechange=function(){

        if(script.readyState="complete"||script.readyState="loaded")

}

当满足一定条件才执行的函数叫做回调函数

 

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